基于隱喻理解的移動終端界面交互設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著數(shù)字信息化技術的發(fā)展以及移動網絡的完善,移動終端作為信息交流的平臺在人們生活中變得越來越重要,基于移動終端的交互設計成了交互設計研究中的熱點。人們越來越多地基于移動終端接收和處理來自生活各個方面的信息,然而復雜的界面和選項讓用戶無所適從。如何更好地設計移動終端系統(tǒng)的界面讓用戶跨越技術的鴻溝,通過最少的學習帶來最豐富的用戶感受,已經成為現(xiàn)階段交互設計研究中一個越來越重要的課題。
   本課題旨在研究移動終端平臺上的界面交互設計

2、方法以及評價體系,通過分析移動終端交互平臺的特點,完善現(xiàn)有交互設計的流程及方法,并結合心理學中隱喻認知知識構建一套隱喻認知模型,提出一套基于隱喻認知的交互設計方法及評價方案。該課題通過建立用戶和設計師的隱喻認知交互模型為切入點,在整個交互設計的過程中找到新載體與舊載體之間的特征聯(lián)系,并將找到的隱喻特征聯(lián)系應用到整個交互設計過程中,并迭代性的應用到各個階段的交互設計評估。
   文章首先介紹了基于移動終端的交互設計的研究現(xiàn)狀,得出

3、移動終端交互設計的特點及局限性,并通過對已有交互設計方法的學習,結合對隱喻認知機制的理解,提出一套用戶與設計師之間交互的隱喻認知模型,然后將隱喻認知模型應用到交互設計實現(xiàn)的過程中,通過用戶和設計師對新載體的目標概念,功能需求,結構布局,行為習慣以及情景認知的隱喻理解,給出提高用戶理解和感受的交互設計方法及評價體系,并指導最后的界面視覺設計。本課題的創(chuàng)新點在于基于隱喻來指導移動終端的界面交互設計,通過建立隱喻認知模型來找到新載體的特征元素

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