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文檔簡介
1、足球機器人比賽以喜聞樂見的方式走進了我們的視野,近年來正得到越來越多的人的關注,ROBOCUP(機器人世界杯足球錦標賽)作為目前開展得最為廣泛的機器人足球比賽涵蓋了運動控制、機器視覺、人工智能、多機器人協(xié)調等多種綜合科學技術,為機器人學、多智能體系統(tǒng)理論研究和技術應用提供了一個理想的實驗平臺。中型組機器人足球比賽(Middle-Size League)是機器人足球世界杯錦標賽(RoboCup)中的一個主要項目,為路徑規(guī)劃及其相關技術的研
2、究與實現(xiàn)提供了一個標準測試環(huán)境。本文從路徑規(guī)劃和任務分配兩方面來展開研究,主要工作如下: 1.從基本動作的運動控制算法著手,針對傳統(tǒng)調速機制中的減速部分耗時較長的問題,采用定常速度分段插補,使得基本動作更為平穩(wěn)快速。同時對一般預測截球動作作了改進,在考慮摩擦力的情況下設計并實現(xiàn)了足球機器人的預測截球動作,比原有動作時間更短能耗更少,根據(jù)比賽需要在此基礎上進一步設計實現(xiàn)了實用的截球動作。 2.在避障算法的部分,主要對原有的
3、人工勢場法的優(yōu)缺點作了分析比較,結合人工勢場法的不足作了兩點改進,其一是消除目標點的震蕩,其二是結合危險程度對勢場作了修正,并針對人工勢場法本身固有的不足結合反應式避障算法有效地實現(xiàn)了機器人的動靜態(tài)的避碰控制。 3.根據(jù)比賽中機器人相互協(xié)作的需要,設計并實現(xiàn)了基于教練的任務分配機制,這種機制首先根據(jù)場上雙方態(tài)勢決定任務集(進攻或防守),在此任務集下依據(jù)每個機器人到球的距離,和球之間是否有障礙物,需要轉過的角度三個主要的因素動態(tài)分
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