基于形變模型的三維人臉重建研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩53頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、三維人臉重建是計算機視覺的核心研究內容之一,它涉及的內容包括三維人臉識別、三維人臉動畫、3D游戲仿真、虛擬現實等方面的應用。隨著一大批人臉重建算法的涌現,近年來,三維人臉重建在許多應用領域取得了很好的成果,如醫(yī)療、刑偵、游戲、電影、動畫等領域?,F實應用對重建模型的精確度、算法效率、自動化程度方面的要求也不斷提高,如何提高算法在這三個方面的表現是一直以來的研究目標。
  形變模型是當前最好的三維人臉重建算法,該模型同肌肉模型、參數模

2、型、視覺模型等前期模型相比,具有真實感良好、自動化程度高的特點。與純粹基于圖片的重建算法相比,形變模型的優(yōu)勢有以下兩點:(1)形變模型利用三維參考臉型建立概率分布模型,克服了“從X到形狀”中出現的非人臉重建問題。(2)形變模型利用先驗知識,將三維重建問題轉換為一系列參數的優(yōu)化問題,它能夠容忍光照變化,在人臉出汗的情況下也能逼真建模。雖然形變模型有著其它算法無可比擬的優(yōu)勢,但是,它也存在著一些問題,主要表現在一下兩個方面:(1)算法復雜度

3、高,收斂速度慢。(2)建模的自動化程度不高,現有的建模算法主要將工作的重點集中在模型本身參數的調整上,因此,重建過程,要么依靠人的手動調整,要么需要初始時在匹配圖片上面標注若干特征點。
  針對現有形變模型的問題,本論文的工作主要圍繞兩個方面展開:(1)針對原有形變模型在匹配階段,使用隨機梯度下降算法,本文分析了它的優(yōu)勢與不足。它的缺陷是在平坦地方收斂較慢,并且,容易陷入局部極值。通過引入一種基于共軛方向的隨機梯度算法使得迭代的收

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論