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1、ZhejiangA&FUniversityDissertationfortheDegreeofMasterTheSearchaboutexpressions&CreationsofPixelARTinVideo/ComputerGamesCandidate:QianRuo—yunAdviser:WangYu—hong,ProfessorSpecialty:ArtAndDesignDateofSubmission:June,2013Zhe
2、jiangA&FUniversityLin’an,zhejiangprovince,PRChinaJune,2013摘要摘要像素圖形早在20世紀(jì)就出現(xiàn)并被使用在電予產(chǎn)品中,它是電子計(jì)算機(jī)等產(chǎn)品最原始的圖形表現(xiàn)形式:隨著電予產(chǎn)品的普及,像素畫(huà)、像素圖形也開(kāi)始被大量地被應(yīng)用在電腩計(jì)算機(jī)、游戲機(jī)、計(jì)算器等設(shè)備的屏幕卜。這些產(chǎn)品的屏幕顯示是靠一個(gè)一個(gè)小小的像素點(diǎn)為基本單位的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)圖形圖像、文字或是動(dòng)態(tài)影像的輸出,逐漸的,這種為了適應(yīng)于屏幕顯
3、示而出現(xiàn)的i畫(huà)面形式成為了幾乎所有電子顯示屏最重要的表達(dá)語(yǔ)言‘。像素畫(huà)在電子游戲中的畫(huà)面表現(xiàn)形式經(jīng)歷了幾個(gè)不同的時(shí)期每一個(gè)時(shí)期的像素畫(huà)都會(huì)因?yàn)槭艿娇萍歼M(jìn)步的影響而呈現(xiàn)出差異,而這些畫(huà)面表現(xiàn)上的差異也反映著當(dāng)時(shí)的科技水平:隨著電子游戲種類(lèi)和數(shù)量的不斷豐富,像素畫(huà)在電子游戲中也呈現(xiàn)出了更多的表現(xiàn)形式,比如三維立體。而像素畫(huà)自身的發(fā)展也呈現(xiàn)出了多元化的趨勢(shì),在具體應(yīng)用中也呈現(xiàn)出了不同的特征。在這些美輪美奐的畫(huà)面背后,科技的飛速發(fā)展功不可沒(méi),而
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