《魔獸世界》游戲粉絲虛擬社區(qū)文化研究——以“艾澤拉斯國家地理”(NGA)網站為例.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩65頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、目錄摘要...................................................................................................................................................IAbstract............................................................

2、..............................................................................III緒論.........................................................................................................................................

3、.........1一、研究緣起.........................................................................................................................1二、文獻綜述............................................................................

4、.............................................3(一)粉絲文化研究綜述............................................................................................3(二)網絡游戲文化研究...........................................................

5、.................................6三、研究思路.........................................................................................................................9(一)研究問題...................................................

6、.........................................................9(二)研究方法............................................................................................................9(三)研究創(chuàng)新.......................................

7、...................................................................10(四)研究意義..........................................................................................................10第一章《魔獸世界》粉絲虛擬社區(qū)文化的構建................

8、......................................................11一、虛擬社區(qū)的構建核心...................................................................................................11二、《魔獸世界》粉絲特點和虛擬社區(qū)建設概況...............................

9、............................11(一)《魔獸世界》中國區(qū)粉絲群體特點................................................................12(二)《魔獸世界》虛擬社區(qū)建設概況....................................................................13三、虛擬社區(qū)“NGA”網站的構建...

10、....................................................................................17(一)NGA網站成立概況........................................................................................17(二)NGA網站虛擬社區(qū)“社區(qū)意識”的產生...........

11、..............................................18四、虛擬社區(qū)的建構與自我認同.......................................................................................19(一)虛擬社區(qū)自我認同的邊界——社區(qū)語言.................................................

12、.....19(二)虛擬社區(qū)自我認同的橋梁——身份尋求......................................................21(三)虛擬社區(qū)自我認同的基礎——“文化資本”...................................................23第二章《魔獸世界》粉絲虛擬社區(qū)文化的群體認同........................................

13、......................29一、NGA網站中《魔獸世界》粉絲群體認同的“社會分類”..........................................29(一)《魔獸世界》粉絲群體之于其他游戲粉絲群體劃分....................................29(二)《魔獸世界》粉絲內部群體劃分和群體認同構建......................................

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論