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文檔簡介
1、隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的快速發(fā)展,基于Internet的Web3D技術(shù)不僅在教育、旅游、房地產(chǎn)等行業(yè)得到了廣泛的應用,在國際核聚變裝置如ITER、DⅢ-D、Alcator C-Mod等都發(fā)揮著重要的作用。EAST作為中國的大科學裝置,不易接近,包含復雜的診斷測量系統(tǒng),因此我們建立了基于VRML和Java3D的虛擬EAST系統(tǒng),結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)使用戶不需要到現(xiàn)場便可以在EAST裝置內(nèi)漫游。隨著EAST裝置不斷的升級改造和EAST實驗數(shù)據(jù)被越來越
2、多的國際合作者共享和分析,原有的系統(tǒng)因安裝配置復雜、模型簡單以及與實驗數(shù)據(jù)庫連接不完善等原因越來越無法滿足科學研究人員的需求。因此,我們重新建立了零插件、跨平臺的基于WebGL的EAST可視化系統(tǒng)。該系統(tǒng)的建立使得EAST科學研究人員能夠更加快速全面的了解EAST裝置內(nèi)外部結(jié)構(gòu)以及獲取EAST實驗數(shù)據(jù),對EAST實驗的進行和研究具有重要的意義。
基于WebGL的可視化系統(tǒng)的關(guān)鍵實現(xiàn)技術(shù)是WebGL庫文件Three.js、HTM
3、L5以及WebVR API。該系統(tǒng)的建立主要包括虛擬場景的構(gòu)建,場景的交互控制,實驗數(shù)據(jù)的可視化顯示和場景的沉浸式體驗。構(gòu)建虛擬場景的前提是模型,模型的大小和質(zhì)量決定了最終在網(wǎng)頁上的加載速度和渲染效果,因此我們對建立的模型進行不同程度的優(yōu)化以實現(xiàn)模型精度與渲染速度的平衡。場景的交互控制主要包括模型的旋轉(zhuǎn)、縮放、拾取以及信息的顯示。實驗數(shù)據(jù)的可視化主要實現(xiàn)與實驗數(shù)據(jù)庫的連接,顯示數(shù)據(jù)波形圖、放電視頻以及等離子體位型、粒子軌道等數(shù)據(jù)可視化。
4、最后,我們調(diào)用WebVR API實現(xiàn)系統(tǒng)的沉浸式體驗。為了方便管理員收集和管理信息與模型,我們分別建立了EAST wiki系統(tǒng)和Web模型編輯器。EAST wiki系統(tǒng)用于EAST裝置以及診斷測量系統(tǒng)的信息收集與顯示,Web模型編輯器用于模型的導入導出、模型的編輯以及模型的上傳。
最終建立的基于WebGL的可視化系統(tǒng)是一個沉浸感強、界面友好的開放性綜合平臺。用戶通過Web瀏覽器便可以瀏覽EAST裝置模型,獲取診斷測量部件的工程
5、物理參數(shù)以及通過對應的信號名獲取EAST實驗數(shù)據(jù)的可視化顯示。通過頭戴式顯示器可以增強用戶的沉浸感和VR體驗。
本文的創(chuàng)新點如下:
(1)搭建了零插件、跨平臺的綜合系統(tǒng),提供了EAST裝置模型、工程物理參數(shù)以及EAST實驗數(shù)據(jù)訪問的統(tǒng)一入口。
(2)建立模型的在線編輯器,實現(xiàn)模型的自動化導入。用戶可以通過可視化的方式在Web瀏覽器上編輯模型并上傳,實現(xiàn)模型的自動化處理。
(3)建立開放式的信息管理
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