基于視覺行為的體驗式商業(yè)街區(qū)空間分析研究——以成都太古里為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著互聯網技術的發(fā)展與普及,商業(yè)模式受到了極大的影響。商品的定義不斷擴展,商業(yè)業(yè)態(tài)也不斷發(fā)生變化,傳統(tǒng)商業(yè)建筑模式在這一新形勢下,需要進行相應的改變?;诨ヂ摼W技術的商業(yè)購物及商業(yè)模式不斷發(fā)展,逐漸向體驗式、主題式等方向發(fā)展,體驗式商業(yè)空間也應運而生。
  在城市化快速發(fā)展的背景下,如何更好地對體驗式商業(yè)街區(qū)進行精細化設計成為關鍵的問題。本文選取成都太古里體驗式商業(yè)街區(qū)作為研究對象,通過SD法及眼動實驗對體驗商業(yè)街區(qū)的宏觀空間氣氛

2、以及微觀空間要素進行研究。本研究針對建筑當中復雜且模糊的空間要素類型,通過視覺感知的切入角度進行剖析,引入眼動技術與建筑空間特征分析相結合,剖析富有場所精神的體驗式商業(yè)空間。
  研究通過量化分析的方式,以SD法對空間環(huán)境感知進行評價分析,總結得出太古里體驗式商業(yè)街區(qū)的四種空間類型:協調滲透的空間,繁華熱鬧的空間,愉悅放松的空間以及開放時尚的空間。并進而歸納得出八類主要的空間要素:歷史建筑、商業(yè)廣告、水體綠植、可識文本、透視焦點、

3、建筑入口、雕塑節(jié)點以及休憩場所。
  依據各類空間要素的視覺注視偏好為參考量,研究視覺行為與空間要素之間的關聯性,并確定了三類影響注視時間的因素:像素數量,RGB以及圖面位置。通過相關性分析,研究者發(fā)現像素數量具有最為主要的影響作用。通過對像素數量以及總注視時間進行降維,以所得因子得分作為衡量視覺偏好性的吸引力指數??傻脷v史建筑和水體綠植具有最高的吸引力指數,分別為1.46及0.59。可識文本的視覺吸引量最低為-0.76。并經過多

4、元線性回歸方程驗證,數據總體趨勢吻合于降維結果。研究確定了歷史建筑以及水體綠植在體驗式商業(yè)街區(qū)中對于視覺行為方面所具有的強烈吸引力。也進一步印證了文化商品化時代下,歷史建筑作為激活商業(yè)空間的重要作用,以及水體綠植這一空間要素對于空間品質提升的關鍵性作用。
  通過綜合比較SD評價結果與眼動實驗結果以及空間形態(tài)特征,得出商業(yè)街區(qū)當中,空間感受與視覺偏好二者同時受到體驗性以及空間形態(tài)的影響。同時體驗性對于商業(yè)街區(qū)有著的重要意義,并且在

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