基于數(shù)字光柵投影的結(jié)構(gòu)光三維測量技術(shù)與系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、相位測量輪廓術(shù)是目前使用最為廣泛的一種結(jié)構(gòu)光三維形貌測量技術(shù),在工業(yè)檢測、質(zhì)量控制、逆向設(shè)計、醫(yī)學(xué)、虛擬現(xiàn)實、文物數(shù)字化和人體測量等眾多領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用前景?,F(xiàn)有的商品化相位測量設(shè)備多使用物理光柵作為光柵圖像投射裝置,開發(fā)和使用成本昂貴,限制了該技術(shù)在中小企業(yè)的推廣和應(yīng)用。為此,本文對基于數(shù)字光柵投影的相位測量輪廓術(shù)中的相位計算、相位誤差補償、系統(tǒng)參數(shù)標(biāo)定、相位-高度映射和彩色紋理獲取等關(guān)鍵問題進(jìn)行系統(tǒng)研究,力圖開發(fā)出適合中小企業(yè)的低

2、成本、高精度、高穩(wěn)定性的,可同時獲取被測物體三維形貌和彩色紋理的結(jié)構(gòu)光三維測量系統(tǒng),并擴(kuò)展其應(yīng)用范圍。
   相位計算包括相位主值計算和相位展開兩個過程,是相位測量輪廓術(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容。本文系統(tǒng)介紹了現(xiàn)有的相位移原理和相位展開算法,并在對比各算法優(yōu)缺點的基礎(chǔ)上,選擇使用四步相移算法和多頻外差原理進(jìn)行相位主值計算和相位展開,并通過實驗驗證了本文所選的算法能夠準(zhǔn)確的完成復(fù)雜物體和表面不連續(xù)物體的相位計算。
   在相位計算過程中

3、,光柵圖像非正弦化是相位誤差的主要來源。本文系統(tǒng)闡述了光柵圖像的非正弦化過程,通過理論分析、模擬實驗和實際測量,分析了非正弦化引起的相位誤差的特征,并在此基礎(chǔ)上,提出了一種基于相位誤差查找表的通用相位誤差補償算法。實驗結(jié)果表明本文算法能夠有效減小相位誤差、提高測量精度。
   系統(tǒng)參數(shù)標(biāo)定是結(jié)構(gòu)光三維測量技術(shù)中的關(guān)鍵問題之一,其標(biāo)定精度直接決定后續(xù)三維重建的精度。為此,本文提出了一種簡單、高精度的系統(tǒng)參數(shù)標(biāo)定算法。該算法通過建立

4、精確的相機(jī)圖像與投影儀圖像的對應(yīng)關(guān)系,賦予投影儀間接“拍攝”圓形標(biāo)定點圓心坐標(biāo)的能力,從而將復(fù)雜的投影儀參數(shù)標(biāo)定問題轉(zhuǎn)化為成熟的攝像機(jī)參數(shù)標(biāo)定,并將整個測量系統(tǒng)的參數(shù)標(biāo)定轉(zhuǎn)換為成熟的雙目立體視覺系統(tǒng)的參數(shù)標(biāo)定。此算法簡單、有效,標(biāo)定精度高,標(biāo)定后系統(tǒng)的絕對測量精度可達(dá)0.05mm,相對測量精度可達(dá)1:5000。
   雖然上述系統(tǒng)參數(shù)標(biāo)定算法可以得到較高的測量精度,但是標(biāo)定過程中很難為系統(tǒng)(尤其是投影儀)找到一種完全合適的投影模

5、型,從而限制了測量精度的進(jìn)一步提高。為此,本文嘗試?yán)蒙窠?jīng)網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)大的函數(shù)逼近能力來建立系統(tǒng)的相位-高度映射關(guān)系。介紹了本算法所使用的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和訓(xùn)練原理,并詳細(xì)說明了樣本采集的過程。通過對比誤差補償前后神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練的收斂速度和訓(xùn)練精度,證明了由光柵圖像非正弦化引起的相位誤差對網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練精度有明顯影響,該對比實驗同時也證明了本算法由于在樣本采集和后續(xù)測量過程中可以方便的對相位誤差進(jìn)行補償,不受光柵圖像非正弦化的影響,穩(wěn)定性強(qiáng)。最后通過測量

6、實驗對比了本算法和系統(tǒng)標(biāo)定算法的測量精度,實驗結(jié)果表明基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的相位-高度映射算法的測量精度更高。
   在文物復(fù)制、醫(yī)學(xué)圖像、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域,彩色紋理也包含了非常重要的信息,因此在測量被測物體三維形貌的同時還要獲取物體表面的彩色紋理。本文在色彩空間定義的啟發(fā)下,使用三種顏色的圖像來合成被測物體的彩色紋理,賦予黑白相機(jī)獲取彩色紋理的能力,并提出了一種簡單的彩色紋理優(yōu)化算法來改善彩色紋理的質(zhì)量。
   以上研究構(gòu)成了一

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