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文檔簡介
1、隨著虛擬現實技術的廣泛應用,建筑展示已由從前被動的二維展示轉變?yōu)楝F今可人機互動的三維虛擬展示。BIM是近年來數字化建筑研究的重要領域,該概念的引入可以使數字化建筑不論是在設計施工還是虛擬展示上都更加系統(tǒng)與全面。
本文以Quest3D為開發(fā)引擎,研究了數字化建筑交互展示系統(tǒng)的開發(fā)技術。論文的主要研究內容如下:
?。?)結合BIM理念,分析了數字化建筑交互展示的需求,總結了展示系統(tǒng)的開發(fā)思路及其流程,完成了該系統(tǒng)的方案設計
2、,確定了系統(tǒng)開發(fā)關鍵技術的實現方法。
?。?)結合辦公室實例,總結了基于交互展示目的的三維模型建立、模型優(yōu)化與材質貼圖的處理方法,比較分析了三維模型的各種導出格式的特點,確定了后期開發(fā)最適宜的格式。
?。?)利用Quest3D引擎對所要實現的交互功能進行了設計編程,并對編程方法進行一定的優(yōu)化設計,最終測試并發(fā)布該展示程序。
?。?)通過具體實例展示了該交互展示系統(tǒng)的使用方法、交互方式和展示效果。
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