游戲性表演——淺析游戲改編電影的表演風格_第1頁
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文檔簡介

1、 游戲性表演——淺析游戲改編電影的表演風格 重慶大學碩士學位論文 學生姓名:程 剛 指導教師:濮存昕 教 授 專 業(yè):電影學 學科門類:文 學 重慶大學美視電影學院 二 O 一一年四月 I 摘 要 技術(shù)的飛快發(fā)展加速了電子游戲和電影的發(fā)展道路,由于二者對于技術(shù)的依賴性都在慢慢增強,兩個行業(yè)進行結(jié)合序幕也慢慢拉開,游戲改編電影和電影改編游戲成為先驅(qū)。 游戲改編電影從起步至今已經(jīng)將近 30 年,30 年中出現(xiàn)了近 40 部作

2、品,這些作品在經(jīng)歷了不斷的摸索和嘗試以后,開始慢慢的走向成熟和成功,并且在朝著更好的方向走去。演員的表演作為電影敘事的重要元素,在游戲改編電影的歷史中也在慢慢的成長。 本文將著重對游戲改編電影中的表演進行研究,論文主體部分先根據(jù)歷史將游戲改編電影的表演風格分成原始期、適應期、次成熟期三個階段,并根據(jù)三個時期演員表演的不同特點結(jié)合世界三大表演體系的理論進行總結(jié)和歸納。之后將根據(jù)歷史的總結(jié)、前人的研究成果、自身的理論設(shè)想,討論對于游戲改編電

3、影最為行之有效的表演風格。之后討論這種表演風格應該如何實現(xiàn),并結(jié)合三大表演體系中斯氏的體驗派和布氏的表現(xiàn)派表演理論進行推理和研究。最后將對未來可能出現(xiàn)的游戲改編電影類型及其表演風格進行一定的展望。 游戲改編電影,改編源是電子游戲,電子游戲最大的特點就是能夠給玩家?guī)斫换ンw驗。那么在筆者看來,游戲改編電影就應該解決一個很重要的問題——如何將電影制作成像游戲一樣能夠和玩家產(chǎn)生互動的作品。而對于這樣一個問題,演員的表演在其中也起著至關(guān)重要的作

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