基于UG的車身協(xié)同設計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、車身尤其是轎車車身,作為汽車四大總成之一,是整車產(chǎn)品中的重要部件,轎車車身的設計是整車設計中的一個重要環(huán)節(jié)。為了適應現(xiàn)代汽車行業(yè)日益劇烈的市場競爭,縮短設計周期,減少設計成本,提高設計效率,車身的協(xié)同設計是車身設計的新發(fā)展趨勢。本文在對協(xié)同設計理論研究的基礎上將這一理論具體應用到了車身設計過程中,詳細闡述了車身協(xié)同設計系統(tǒng)的系統(tǒng)結構模型,并對協(xié)同設計中涉及的通信問題,版本問題,沖突問題,安全問題等進行了研究。 在協(xié)同設計中,設計

2、模型的同步是一個關鍵問題,一般零件結構簡單,形狀也較規(guī)則,因此常采用提取零件的特征信息,然后讀取特征信息,更新建模的方法。但是車身有其自身的特點,即車身結構復雜,車身曲面不規(guī)則,因此常用的特征方法難于實現(xiàn)。作者從UG 平臺中的宏命令得到啟示,對UG 進行了二次開發(fā),采用宏文件的方法實現(xiàn)模型的同步,收到了比較好的效果。 協(xié)同設計中另一個關鍵是系統(tǒng)的管理及各成員的角色任務分配問題。系統(tǒng)將成員分為協(xié)同操作人員和協(xié)同觀察人員,由管理員統(tǒng)

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