鐵路客運站旅客行為三維可視化系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、鐵路客運站三維可視化系統(tǒng)的設計對于直觀了解客運站旅客集散狀況、設施承載壓力、空間利用率等有著極為重要的作用,而旅客行為的渲染和旅客行為的控制是實現(xiàn)鐵路客運站旅客行為三維可視化系統(tǒng)的關鍵。 本文針對鐵路客運站旅客行為三維可視化系統(tǒng)的構建著重研究了蒙皮骨骼動畫算法,在表現(xiàn)旅客行為時的應用;提出了針對離散二維仿真數(shù)據(jù)的連續(xù)化控制算法。 首先論文研究了三維可視化系統(tǒng)的構建意義和主要方法,給出了系統(tǒng)實現(xiàn)模式和技術方案。其次根據(jù)客戶

2、要求,進行需求分析,建立需求模型。再次研究了用于解決旅客行為渲染和行為控制的關鍵問題,采用蒙皮骨骼動畫算法渲染旅客行為;采用離散數(shù)據(jù)連續(xù)化算法,把二維離散仿真數(shù)據(jù)轉化成旅客的連續(xù)行走動作。而后,利用面向對象開發(fā)方法,進行系統(tǒng)的概要設計和詳細設計。最后根據(jù)需求,對系統(tǒng)進行功能測試和單地點單組織部署。 本文結合北京南站站場和旅客數(shù)據(jù)資料對系統(tǒng)進行驗證,再現(xiàn)了南站的站場和站內旅客情況。說明了系統(tǒng)的可行性。并進一步探討了系統(tǒng)的實用性、適

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