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文檔簡介
1、1《DirectX《DirectX程序設計程序設計》課程期末復習資料課程期末復習資料第一章3D游戲開發(fā)的數(shù)學基礎本章包含的全部知識點:?點和向量?直線與平面?矩陣與坐標變換?坐標系章節(jié)重點:章節(jié)重點:矩陣和坐標變換第二章Windows編程基礎本章包含的全部知識點:?基本概念介紹?Windows程序結構?Win32程序開發(fā)實例第3章DirectX快速入門本章包含的全部知識點:?DirectX概述?Direct3D底層結構概述?Direct
2、X9.0的配置和安裝章節(jié)重點:章節(jié)重點:DirectX9.0的配置和安裝第4章DirectX程序框架本章包含的全部知識點:?Win32CDirect3D的基礎框架3第七章變換本章包含的全部知識點:?攝像機?頂點變換?光柵化?實例章節(jié)重點:章節(jié)重點:頂點變換第八章3D數(shù)學基礎補充本章包含的全部知識點:?常見坐標系?向量?矩陣?線性變換章節(jié)重點:章節(jié)重點:?線性變換第九章光照和材質本章包含的全部知識點:?真實感圖形基本概念?Direct3D
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