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1、八種著名的心理游戲八種著名的心理游戲有些心理游戲的互動(dòng),也是身為大人的我們一再陷溺、反芻而不自知的。這個(gè)心理游戲的過(guò)程就在于累積“情緒的點(diǎn)券”。孩子喜歡玩游戲,只要是游戲就能讓孩子一再重復(fù),樂(lè)此不疲,其實(shí)有些心理模式的互動(dòng),也是身為大人的我們一再陷溺、反芻而不自知的,源自于小時(shí)候在真實(shí)表達(dá)自己的需要時(shí),遭到拒絕、否定,遂發(fā)展出一套生活規(guī)則,不坦誠(chéng)直接表達(dá)自己的情感與需要,而用曖昧的方式來(lái)要求,這個(gè)心理游戲的過(guò)程就在于累積“情緒的點(diǎn)券”。
2、累積情緒點(diǎn)券累積情緒點(diǎn)券我們將這些角色稱之為卡普曼(Karpman)三角形(生命潛能所出版的《自我對(duì)話的藝術(shù)》一書(shū)中曾提及卡普曼三角形的理論)。卡普曼在美國(guó)是一位非常著名的心理學(xué)博士,他在多年的心理研究中發(fā)現(xiàn)所有的心理游戲中都有迫害者、拯救者與犧牲者這三個(gè)角色,而每一個(gè)人都在這三個(gè)不同的角色中不停地互換位置。其實(shí),如果你仔細(xì)回想過(guò)去你曾讀過(guò)或看過(guò)的童話故事、電影或連續(xù)劇,就會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的故事幾乎都有這三個(gè)角色。幾乎所有的故事或連續(xù)劇里都具
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