dsp語音錄放課程設(shè)計--基于tms320c5416 dsp的語音信號的采集和放送_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  課 程 設(shè) 計 報 告</p><p>  課程設(shè)計名稱:語音采集和放送 </p><p>  學(xué) 院: 信息工程學(xué)院 </p><p>  學(xué)生姓名: </p><p>  班 級: 電子信息工程1班 </p

2、><p>  學(xué) 號: </p><p>  指導(dǎo)教師: </p><p>  基于TMS320C5416 DSP的語音信號的采集和放送</p><p>  一、實踐的目的和要求</p><p><b>  1、實踐

3、目的</b></p><p>  信息技術(shù)和超大規(guī)模集成電路工藝的不斷發(fā)展,極大地推動了 DSP 的發(fā)展。DSP 技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域也越來越廣,尤其在音頻處理領(lǐng)域。目前,在很多語音處理系統(tǒng)中都用到了語音錄放模塊,采集現(xiàn)場的聲音并存儲起來供以后回放。語音處理系統(tǒng)的實時性、功耗、體積、以及對語音信號的保真度都是很影響系統(tǒng)性能的關(guān)鍵因素。本設(shè)計采用的高速54x DSP 芯片,最高頻率能達到160MIPS,能夠很

4、好的解決系統(tǒng)的實時性;采用的數(shù)字編解碼芯片TLV320AIC23(以下簡稱AIC23)具有16~32 位采樣精度,錄音回放模式下僅23mW 的功耗。因此,該音頻編解碼芯片與54x DSP 的結(jié)合是可移動數(shù)字音頻錄放系統(tǒng)、現(xiàn)場語音采集系統(tǒng)的理想解決方案。</p><p>  在CCS環(huán)境下基于TMS320C5416芯片的語音采集壓縮存儲與回放。通過這次課程設(shè)計,加深對CCS集成開發(fā)環(huán)境,熟悉DSP 54X同步串口原

5、理,了解音頻編解碼芯片TLV320AIC23原理,了解存儲芯片NAND FLASH原理,掌握DSP54X中斷原理 以及DSP試驗系統(tǒng)箱的使用。鍛煉邏輯思維能力、動手能力以及獨立解決問題的能力,對以后更深入地學(xué)習(xí)和應(yīng)用數(shù)字信號處理及相關(guān)知識作準(zhǔn)備。</p><p>  經(jīng)過實驗表明,本設(shè)計實現(xiàn)的基于定點 DSP 的語音錄放系統(tǒng)具有如下優(yōu)點:</p><p>  1) 音頻數(shù)據(jù)占用資源少<

6、;/p><p><b>  2) 聲音保真度高</b></p><p><b>  3) 開發(fā)難度低</b></p><p>  4) 語音芯片與DSP 接口電路簡單</p><p><b>  5) 體積小</b></p><p><b>  2

7、、實踐要求</b></p><p>  (1)了解DSP開發(fā)工具及其安裝過程</p><p> ?。?)熟悉DSP開發(fā)軟件CCS使用</p><p> ?。?)熟悉工程文件的建立方法、匯編程序開發(fā)調(diào)試過程</p><p>  (4)熟悉常用C5416系列指令的用法</p><p> ?。?)通過McBSP1

8、設(shè)置AIC23工作模式,通過McBSP0控制AIC23編碼和解碼,語音信號可由MIC輸入和LINEIN輸入,采集的語音數(shù)據(jù)存儲在NAND FLASH上,語音的回放方式可以為BYPASS和LOOP-BACK。</p><p><b>  實踐原理</b></p><p>  1 TMS320C5416芯片的基本原理</p><p>  TMS32

9、0C5416 數(shù)字信號處理器是TI公司為實現(xiàn)低功耗,高速實時信號處理而專門設(shè)計的16位定點數(shù)字信號處理器,采用改進的哈佛結(jié)構(gòu),具有高度的操作靈活性和運行速度,適用于遠(yuǎn)程通信等實時嵌入式應(yīng)用的需要。廣泛應(yīng)用于電子測試、電子設(shè)計、模擬仿真、通信工程中。</p><p>  TMS320C5416具有的主要優(yōu)點如下:</p><p>  (1) 圍繞一組程序總線、三組數(shù)據(jù)總線和四組地址總線而建立

10、的改進哈佛結(jié)構(gòu),提高了系統(tǒng)的多功能性和操作的靈活性。</p><p>  (2) 具有高度的并行性和專用硬件邏輯的CPU設(shè)計,提高了芯片的性能。</p><p>  (3) 具有完善的尋址方式和高度專業(yè)化指令系統(tǒng),更適用于快速算法的實現(xiàn)和高級語言編程的優(yōu)化。</p><p>  (4) 模塊化結(jié)構(gòu)設(shè)計,使派生器件得到了更快的發(fā)展。</p><p&

11、gt;  (5) 采用先進的IC制造工藝,降低了芯片的功耗,提高了芯片的性能。</p><p>  (6) 采用先進的靜態(tài)設(shè)計技術(shù),進一步降低了功耗,使芯片具有更強的應(yīng)用能力。</p><p>  TMS320C5416主要有中央處理器CPU,特殊功能寄存器,數(shù)據(jù)存儲器RAM,程序存儲器ROM,I/O接口功能,串行口,主機通信接口HPI,定時器,中斷系統(tǒng)等10部分組成。</p>

12、<p><b>  各部分功能如下:</b></p><p>  (1) 中央處理器(CPU)</p><p>  它是DSP芯片的核心,它有以下特點:</p><p>  (a) 采用多總線結(jié)構(gòu),通過一組程序總線、三組數(shù)據(jù)總線和四組地址總線來實現(xiàn)。</p><p>  (b) 40位算術(shù)邏輯運算單元ALU

13、,包括一個40位的桶形移位寄存器和兩個獨立的40位累加器。</p><p>  (c) 17×17位并行乘法器,與40位專用加法器相連,可用于進行非流水線的單周期乘法—累加運算。</p><p>  (d) 比較、選擇、存儲單元,可用于Viterbi譯碼器的加法-比較-選擇運算。</p><p>  (e) 指數(shù)編碼器,是一個支持單周期指令EXP的專用硬件

14、??梢栽谝粋€周期內(nèi)計算40位累加器數(shù)值的指數(shù)。</p><p>  (f) 配有兩個地址生成器,包括8個輔助寄存器和2個輔助寄存器運算單元。</p><p>  (2)數(shù)據(jù)存儲器RAM</p><p>  TMS320C5416有兩種片內(nèi)數(shù)據(jù)存儲器:</p><p>  (a) 雙尋址RAM:在一個指令周期內(nèi),可對其進行兩次存取操作,一次讀出

15、和一次寫入;</p><p>  (b) 雙尋址RAM:在一個指令周期內(nèi),只能進行一次存取操作。</p><p>  (3) 程序存儲器ROM</p><p>  T4 MS320VC516的程序存儲器可由ROM和RAM配置而成,程序空間可以定義在ROM上,也可以定義在ROM上。當(dāng)需要高速運行程序時,可以將片外ROM中的程序調(diào)入到片內(nèi)RAM中,以提高程序運行速度。降

16、低對外部ROM的要求,增強系統(tǒng)整體抗干擾性能。</p><p><b>  (4) I/O口</b></p><p>  TMS320C5416芯片只有兩個通用I/O引腳BIO和XF,BIO主要用來監(jiān)測外部設(shè)備工作狀態(tài),而XF用來發(fā)信號給外部設(shè)備。 </p><p>  另外,芯片還配有主機接口HPI,同步串行口和64K字的I/O空間,HPI和

17、串行口通過控制,用做通用I/O口使用。而64K字I/O空間可通過外加緩沖器或鎖存電路,配合外部I/O讀寫控制時序構(gòu)成片外外設(shè)的控制電路。</p><p><b>  (5) 定時器</b></p><p>  定時器是一個軟件可編程計數(shù)器,用來產(chǎn)生定時中斷。定時器主要由定時寄存器TM,定時周期寄存器PRD,定時控制寄存器TCR及相應(yīng)的邏輯控制電路組成。其中寄存器TIM

18、、PRD和TCR都是存儲映象寄存器,它們在數(shù)據(jù)存儲器中的地址分別為0024H、0025H和0026H。TIM是一個減1寄存器。PRD用來存放定時時間常數(shù)。TCR中包含定時器的控制位和狀態(tài)位。</p><p><b>  (6) 中斷系統(tǒng)</b></p><p>  TMS320C5416的中斷系統(tǒng)具有硬件中斷和軟件中斷。 </p><p>  

19、硬件中斷:由外圍設(shè)備引起的中斷分為片外外設(shè)所引起的中斷和片內(nèi)外設(shè)所引起的中斷。</p><p>  軟件中斷:有程序指令I(lǐng)NTR、TRAP和RESET所引起的中斷。中斷管理優(yōu)先級為11—16個固定級,有4種工作方式。</p><p>  (7) 主機接口HPI</p><p>  HPI是一個與主機通信的并行接口,主要用于DSP與其他總線或CPU進行通信,信息可通過

20、TMS320C5416的片內(nèi)存儲器與主機進行數(shù)據(jù)交換。不同型號的器件配置不同的HPI口,可分為8位標(biāo)準(zhǔn)HPI口、8位增強型HPI接口和16位增強型HPI接口。</p><p><b>  (8) 指令系統(tǒng)</b></p><p>  支持單指令重復(fù)和塊指令重復(fù);支持存儲器塊傳送指令;支持32位長操作數(shù)指令;具有支持2操作數(shù)或3操作數(shù)的讀指令;具有能并行存儲和并行加載的

21、算術(shù)指令;支持條件存儲指令及中斷快速返回指令。</p><p>  2 語音編碼芯片的選擇</p><p>  從適應(yīng)語音信號頻率、滿足實時性、降低成本、簡化設(shè)計的要求出發(fā),本系統(tǒng)選擇TLV320AIC23。AIC23 工作電壓3.3 伏特,能在數(shù)字和模擬電壓下工作,與TMS320C5416的I/O 電壓相兼容,其控制接口和數(shù)字接口與DSP 的MCBSP 端口能夠無縫連接。AIC23的模數(shù)

22、轉(zhuǎn)換(ADCs)和數(shù)模轉(zhuǎn)換(DACs)部件高度集成在芯片內(nèi)部,采用了先進的Sigma-delta 過采樣技術(shù),可以在8K 到96K 的頻率范圍內(nèi)提供16bit、20bit、24bit 和32bit 的采樣,ADC 和DAC 的輸出信噪比分別可以達到90dB 和100dB[1]。</p><p><b>  3 系統(tǒng)硬件設(shè)計</b></p><p>  AIC23 有獨

23、立的控制接口和數(shù)字接口。控制口用于接收控制器的命令字,數(shù)據(jù)接口與DSP 完成語音數(shù)據(jù)的交換。AIC23 的工作時鐘由外接的一個11.2896M 的晶振提供,同時該晶振也為DSP 提供工作時鐘。DSP 的工作時鐘是5 倍頻后的時鐘:56.488M。本系統(tǒng)用到了利用DSP 的MCBSP0 和MCBSP1,分別與AIC23 的控制和數(shù)據(jù)接口相連。DSP 與AIC23的接口電路如圖1</p><p>  圖2 C54

24、16與AIC23的接口圖</p><p> ?。?) 音頻控制接口</p><p>  MCBSP1 接 AIC23 的控制接口。AIC23 提供SPI 和I2C 兩種控制接口方式。該器件的模式終端狀態(tài)(MODE)決定了控制接口的形式。本設(shè)計將MODE 引腳接高,選擇SPI 方式。AIC23 的控制口主要是為了接收DSP 的控制字,因此這里DSP 的MCBSP1 作為主器件。AIC23

25、有許多可編程特性,其內(nèi)部有11 個9 位可編程控制寄存器,DSP 通過MCBSP1 來訪問這些控制寄存器。SDIN 為串行數(shù)據(jù)輸入端,它接收DSP 串行數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)字長16 位,其中高7 位為地址信息,低9 位為AIC23 的命令字。SCLK 為控制端口串行數(shù)據(jù)時鐘輸入, DSP串口的采樣率發(fā)生器對CPU 時鐘分頻后得到串口的發(fā)送時鐘BCLKX1=225.952KHz,產(chǎn)生的時鐘通過SCLK 引腳驅(qū)動AIC23。</p>&

26、lt;p> ?。?) 音頻數(shù)據(jù)接口</p><p>  DSP 與AIC23 的數(shù)據(jù)交換是通過串口0 實現(xiàn)的。其中MCBSP 多通道緩沖串口數(shù)據(jù)的接收是通過三級緩沖完成的[2],即引腳DR 上的數(shù)據(jù)先到達移位寄存器RSR,當(dāng)收到一個滿字之后數(shù)據(jù)被裝載到數(shù)據(jù)接收寄存器RBR 中,最后數(shù)據(jù)才被拷貝到接收數(shù)據(jù)寄存器DRR中。DSP 通過串口0 接收AIC23 采集的語音數(shù)字信號,并且在回放模式下,通過串口將語音信

27、號傳送給AIC23。這時音頻芯片為主器件,給DSP 提供幀同步和時鐘信號。</p><p>  AIC23 芯片與數(shù)字系統(tǒng)的接口有右判斷模式、左判斷模式、I2S 模式和DSP 模式四種數(shù)據(jù)格式。數(shù)字音頻接口由時鐘信號BCLK、數(shù)據(jù)信號DIN 和DOUT、同步信號LRCIN 和LRCOUT 組成。由于DSP 的MCBSP 接口與該芯片的DSP 模式相兼容,因此該音頻模塊采用了DSP 模式?,F(xiàn)對DSP 模式進行說明。

28、該音頻處理模塊采用的是DSP 作為從設(shè)備,AIC23為主設(shè)備。DSP 模式下的數(shù)據(jù)格式為:發(fā)送、接收幀長度為2 個字,每個字長16 位。幀同步信號有效后跟著是兩個數(shù)據(jù)字。</p><p>  AIC23 作為數(shù)據(jù)接口的主器件,為DSP 提供發(fā)送接收時鐘,以及幀同步信號,在幀同步信號的下降沿開始傳送數(shù)據(jù),左通道數(shù)據(jù)組成了首先傳送的數(shù)據(jù)字,緊接著傳送右通道的數(shù)據(jù)。傳送字長32 位,其中左通道數(shù)據(jù)16 位,右通道數(shù)據(jù)1

29、6 位。BCLK 在主動方式下是輸出,而在從動方式下是輸入。在LRCIN 或LRCOUT 的下降沿開始數(shù)據(jù)傳輸。DSP 為了接收正確的語音數(shù)據(jù),應(yīng)該將串口的數(shù)據(jù)格式配置為與AIC23 相同。幀同步脈沖高電平有效。接收、發(fā)送時鐘CLKR、幀同步信號由外部時鐘驅(qū)動。其中幀同步信號寬度是1 個BCLK時鐘寬度。幀周期為32 個BCLK 時鐘。在CLKR 的上升沿,發(fā)送或采樣接收數(shù)據(jù)。DSP 模式下的數(shù)據(jù)傳輸時序入下:</p>&

30、lt;p> ?。?) 語音數(shù)據(jù)存儲模塊</p><p>  考慮到存儲器芯片的容量、系統(tǒng)供電、以及對語音信號的讀取速率。本系統(tǒng)采用了具有32MX8 位存儲空間的K9F5608 Nandflash。Nandflash 以容量大價格低的優(yōu)勢被廣泛應(yīng)用在便攜式設(shè)備中。同時Nandflash 存儲器在寫入時需要復(fù)雜的操作命令,這樣確保了數(shù)據(jù)寫入的正確性。K9F5608 有8 位I/O 端口,地址、命令字以及數(shù)據(jù)復(fù)用

31、這8 位I/O 端口。它采用復(fù)雜的操作順序來區(qū)分地址、命令、數(shù)據(jù)信息。DSP 采集到的32 位語音數(shù)據(jù)通過外部數(shù)據(jù)總線的低8 位分4 次,從左聲道的高8 位到右聲道的低8 位依次寫入Nandflash。</p><p> ?。?) 液晶屏顯示模塊</p><p>  對于 DSP 來講LCD 是典型的慢速設(shè)備,如果僅僅靠設(shè)置DSP 等待周期寄存器,在訪問外部I/O 時最多只能插入14 個等

32、待周期,這點延時對DSP 來說是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。因此,需要在DSP 與LCD 之間加入時序控制電路。與Nandflash 模塊類似,液晶屏、Nandflash 與DSP 的接口電路由CPLD 來完成,液晶屏占用DSP 兩個I/O 地址,分別是命令和數(shù)據(jù)地址。DSP 對I/O 空間的操作由地址線、數(shù)據(jù)線和三根信號線IOSTRB、R/W 和IS 來完成[4] 。CPLD根據(jù)DSP 給出的讀寫信號以及地址信號,產(chǎn)生液晶屏的片選、讀寫信號、以及鍵盤

33、的掃描信號。</p><p><b>  4 軟件設(shè)計</b></p><p>  系統(tǒng)的軟件開發(fā)環(huán)境是 TI 公司的DSP 集成開發(fā)環(huán)境CCS 2.0。CCS 提供了軟件開發(fā)、程序調(diào)試和系統(tǒng)仿真環(huán)境。CCS 不但能支持匯編語言,而且還支持C/C++語言進行軟件開發(fā)。CCS 提供的C 編譯器能優(yōu)化代碼,提高C 程序的運行效率。系統(tǒng)有兩種工作方式,一種是現(xiàn)場采集并播放,

34、即系統(tǒng)采集現(xiàn)場的線路輸入信號或麥克語音信號,并存儲在NandFlash中,在采集的過程中,同時通過耳機播出。另一種是播放錄制的語音數(shù)據(jù),即不采集現(xiàn)場語音信號,直接播放已經(jīng)存儲在NandFlash 中的語音數(shù)據(jù)。這兩種工作方式可以在系統(tǒng)初始化工程時通過按鍵選擇。具體的程序代碼段設(shè)計主要包括MCBSP 口的配置、AIC23 的初始化、NandFlash 燒寫、DSP 上電自舉,這四個部分。其中現(xiàn)場采集、播放的流程圖如下:</p>

35、<p>  (1) MCBSP 的配置</p><p>  5416 提供的MCBSP 口是一種高速、雙向、多通道帶緩沖的串行接口。它可以與其他C54x DSP 器件、編碼器或其他串行接口器件通信。MCBSP 的硬件部分是基于標(biāo)準(zhǔn)串行接口的[3]。MCBSP 的控制模塊包括幀同步信號發(fā)生器、內(nèi)部時鐘發(fā)生器、以及它們的控制電路和多通道選擇。與MCBSP 有關(guān)的控制寄存器是通過子地址尋址來訪問的,它有2

36、8 個子寄存器只占用一個DSP 內(nèi)存地址。MCBSP 的子地址寄存器(SPSA)用來指向這些使用同一個內(nèi)存地址的寄存器中的某一個。MCBSP 子數(shù)據(jù)寄存器(SPSDx)用來訪問選中的寄存器。由于配置每個寄存器的代碼段相同,首先指定子地址寄存器地址,接著給數(shù)據(jù)。為了保證程序的簡潔與可讀性,這里采用調(diào)用函數(shù)的方法來替代這些重復(fù)代碼,代碼具體實現(xiàn)如下:</p><p>  #define MCBSP1_SET(add,

37、data)</p><p>  MCBSP1_SPSA = add, MCBSP1_SPSD = data // 定義一個宏函數(shù),第一個參數(shù)add 為子地址寄存器的地址,data 為子地址寄存器的值</p><p>  MCBSP1_SET( SPCR1, 0x1801)</p><p>  // SPCR1=0x1801</p><p> 

38、 MCBSP1_SET( SPCR2, 0x03C1)</p><p>  // SPCR2=0x03C1</p><p>  (2) AIC23 的初始化</p><p>  AIC23 具有8 個可編程的內(nèi)部寄存器,通過軟件編程能隨時控制AIC23 的采樣頻率,高、低通濾波器的截止頻率,模擬輸入及輸出的增益。DSP 通過串口1 完成對AIC23 的初始化工作。程

39、序中把對AIC23 的初始化命令寫在一個數(shù)組中,采用循環(huán)方式將這些命令通過串口發(fā)送出去。</p><p>  codec[10]={0x1e00,0x0c00,0x0811,0x0a04,0x0e43,0x102c,0x1201,0x0117,0x05ff, 0x07ff};</p><p>  MCBSP1_DXR1=codec[i];</p><p>  (3)

40、DSP 上電自舉</p><p>  當(dāng)軟硬件設(shè)計工作完成后,需要系統(tǒng)能夠脫離PC 機獨立運行。這就需要將調(diào)試好的.out燒寫到外部Flash 中,并要求目標(biāo)系統(tǒng)上電后可自行啟動并執(zhí)行用戶軟件代碼,這就需要用到DSP 的自舉引導(dǎo)(Bootloader)技術(shù)。這里采用的是16 位并行Flash 引導(dǎo)方式。使用Hex500.exe 將.out 文件轉(zhuǎn)換成16 進制的自舉表文件,通過燒寫器將這個自舉表文件燒寫到flas

41、h 中。然而,這種脫機燒寫不能燒寫貼片封裝的芯片,系統(tǒng)的靈活性受到很大的限制。本設(shè)計采用了一種新的一次裝載程序并燒寫的在線燒寫方法。用 Hex500.exe 生成好自舉表文件后,另外跟據(jù)Flash 的編程方法,編寫燒寫代碼,并讀取自舉表文件。在C 程序源碼中讀取的自舉表文件是ASCII 值,因此需要在程序中加一段格式轉(zhuǎn)換代碼,將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成二進制文件,并且去掉自舉表的表頭和表尾。轉(zhuǎn)換時采用一個4 次循環(huán),先讀取4 位16進制數(shù)的最高位,把

42、這個ASCII 值轉(zhuǎn)換成二進制數(shù)字,將其左移4 位,接著讀取次高位。循環(huán)4 次便得到了可以直接燒寫的數(shù)據(jù)。系統(tǒng)脫機工時,通過外部并行總線,用DMA 方式將這些代碼從數(shù)據(jù)空間搬移到程序</p><p><b>  三、實踐步驟</b></p><p><b>  1.實驗準(zhǔn)備:</b></p><p><b>  

43、⑴ 連接實驗設(shè)備</b></p><p> ?、?準(zhǔn)備音頻輸入、輸出設(shè)備。 </p><p> ?、儆肞C機的媒體播放器選擇一段音樂循環(huán)播放。 </p><p> ?、谟靡纛l線連接PC機聲卡的Speaker Out到5416-A板的J5插座,即上圖中“麥克風(fēng)輸入”。</p><p> ?、蹖⒍鷻C上音頻輸入插頭插到5416-A板的J

44、7插座,即上圖中“立體聲輸出”。 </p><p> ?、苷{(diào)節(jié)耳機上音量旋鈕到適中位置。 </p><p>  2.設(shè)置Code Composer Studio 3.3在硬件仿真(Emulator)方式下運行 </p><p>  3.啟動Code Composer Studio 3.3: </p><p>  選擇菜單Debug→Reset

45、 CPU。</p><p>  4.打開工程文件: </p><p><b>  工程目錄為:</b></p><p>  C:\ICETEK\VC5416Ae\VC5416Ae\Lab0701-Echo\Echo.pjt。 </p><p>  5.編譯、下載程序,選擇菜單Debug->Go Main,使程序運行

46、到main函數(shù)入口位置。</p><p><b>  6.設(shè)置觀察窗口:</b></p><p>  打開源程序Echo.c,將變量bEcho、nCount和nTime加入觀察窗口。</p><p>  7.運行程序觀察結(jié)果:</p><p>  - 按“F5”鍵運行,注意觀察窗口中的bEcho=0,表示數(shù)字回聲功能沒有

47、激活。</p><p>  - 這時從耳機中能聽到麥克風(fēng)中的輸入語音放送。 </p><p>  - 將觀察窗口中bEcho的取值改成非0值。</p><p>  - 這時可從耳機中聽到帶數(shù)字回聲的語音放送。</p><p><b>  8.退出CCS</b></p><p><b> 

48、 四、心得體會</b></p><p>  通過這次的DSP課程設(shè)計,讓我充分認(rèn)識到了我的不足。我雖然學(xué)習(xí)過C語言的編程,但一旦將它應(yīng)用到實際的比較專業(yè)的問題上,我所學(xué)的知識就變得完全不夠用了,為了這次課程設(shè)計我查詢了大量的資料,無論是C語言方面的還是其他方面的都讓我們花費了很多時間,查詢到了需要的資料我們又對它們進行了整理,提取出我們需要的a律壓縮和μ律壓縮的算法和原理,并且努力去理解其中的知識,使

49、其能為我們所用,盡管如此我們?nèi)匀粵]能成功的編出屬于我們自己的程序,因此我們找到了一份編好的程序,用我們已經(jīng)理解的知識去分析它,理解這份程序的原理,并根據(jù)我們的實際對它進行一些修改,從而我們才得出我們現(xiàn)在的程序。雖然程序編寫成功了但我們在調(diào)試上又遇到了很多的問題,比如在CCS環(huán)境下我們要如何觀察波形,波形有代表什么等等,為此我們又不斷的翻閱課件和資料,才最終解決了所有的問題,我的課程設(shè)計才算基本完成了。</p><p&

50、gt;  整個課程設(shè)計過程中,我在不斷的查閱資料和開動腦筋過程中,鍛煉了我的資料采集能力,也鍛煉了我的分析整理能力,為以后做畢業(yè)設(shè)計打下了基礎(chǔ);同樣在實驗過程中我遇到很多困難,而這些困難則鍛煉了我的耐心和分析解決問題的能力;通過編程鍛煉了我的編程能力,使我對C語言,匯編語言更加熟悉,讓我能更好的運用它們;同時也鍛煉了我們的團結(jié)協(xié)作能力,為將來走入社會能更好的工作打下了基礎(chǔ)。</p><p>  總之通過這次的實驗

51、,讓我認(rèn)識到了自己的不足,同時又通過這次的實驗讓我們學(xué)到了讓我們受用一生的知識。</p><p><b>  參考文獻</b></p><p>  [1]戴明楨等編著.TMS320C54X DSP 結(jié)構(gòu)原理及應(yīng)用. 北京:航空航天大學(xué)出版社,第2版,2007;</p><p>  [2]彭啟琮編著.DSP技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用.北京:高等教育出版社,

52、2002;</p><p>  [3]胡廣書編著.數(shù)字信號處理理論、算法與實現(xiàn).北京:清華大學(xué)出版社,2005;</p><p>  [4]北京合眾達電子技術(shù)有限公司編著.SEED-DTK系列實驗手冊.北京合眾達電子技術(shù)有限公司出版,2007。</p><p>  [5]鄒彥主編.DSP原理及應(yīng)用.電子工業(yè)出版社,2012.1</p><p>

53、;<b>  附錄:源程序代碼</b></p><p>  #include "scancode.h"</p><p>  #include "myapp.h"</p><p>  char ConvertScanToChar(unsigned char cScanCode);// 將鍵盤掃描碼轉(zhuǎn)換為字

54、符</p><p>  #define REGISTERCLKMD (*(unsigned int *)0x58)</p><p>  #define WAITSTATUS (*(unsigned int *)0x28)</p><p>  #define SOUNDBUFFERLENGTH 0x0f000</p><p>  unsigne

55、d int nSoundNumber,bPlayBack,bRecord,nCurrentSound,js,bls,bStop,bLongEnough;</p><p>  #pragma DATA_SECTION(uSound,".sound")</p><p>  unsigned int uSound[SOUNDBUFFERLENGTH];</p>

56、<p>  ioport unsigned int port0000;</p><p>  ioport unsigned int port8000;</p><p>  ioport unsigned int port8001;</p><p>  ioport unsigned int port8002;</p><p>  i

57、oport unsigned int port8007;</p><p>  void main( void )</p><p><b>  {</b></p><p><b>  int i,j;</b></p><p>  unsigned int nScanCode,nScanCode1;&l

58、t;/p><p>  unsigned char cKey;</p><p>  port8000=0; port8000=0x80; port8000=0;</p><p>  port8007=0; port8007=0x40; i=port8002;</p><p>  REGISTERCLKMD=0;</p><p&g

59、t;  WAITSTATUS=0x0ffff;</p><p>  js=nSoundNumber=bPlayBack=bRecord=nCurrentSound=bls=bStop=0;</p><p>  for ( i=0;i<SOUNDBUFFERLENGTH;i++ ) uSound[i]=0;</p><p>  initCLK(CPU_SPEED

60、_160M);</p><p>  initMcBSP1();</p><p>  initAIC23();</p><p>  initMcBSP0();</p><p>  initInterrupt();</p><p>  initVal();</p><p>  REGISTERCLK

61、MD=0x1007;</p><p>  for ( i=0;i<2048;i++ )nScanCode++;</p><p>  DesableInterrupt(); js=0; bStop=1; bLongEnough=0;</p><p>  port0000=1;</p><p><b>  for(;;)<

62、/b></p><p><b>  {</b></p><p>  if ( bls )</p><p>  if ( bPlayBack==0 )</p><p><b>  {</b></p><p>  DesableInterrupt();</p>

63、<p><b>  bls=0;</b></p><p><b>  js=0;</b></p><p><b>  bStop=1;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  if ( js==0 )</p&g

64、t;<p><b>  {</b></p><p>  nScanCode1=port8001;</p><p>  for ( i=0;i<1024;i++ );</p><p>  nScanCode=port8001;</p><p>  nScanCode&=0x0ff;</p&

65、gt;<p>  if ( nScanCode!=0 && nScanCode!=0x0ff )</p><p><b>  {</b></p><p>  if ( nScanCode==SCANCODE_Enter )break;</p><p><b>  else</b></p

66、><p><b>  {</b></p><p>  cKey=ConvertScanToChar(nScanCode);</p><p>  switch ( cKey )</p><p><b>  {</b></p><p>  case '0':// 錄

67、音</p><p>  if ( bRecord )</p><p><b>  {</b></p><p>  bRecord=0;</p><p>  nCurrentSound=nSoundNumber;</p><p>  DesableInterrupt(); bStop=1;</

68、p><p><b>  js=0;</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  else</b></p><p><b>  {</b></p><p>  bRecord=1;</p>&

69、lt;p>  nSoundNumber=nCurrentSound=0;</p><p>  EnableInterrupt(); bStop=0;</p><p>  bLongEnough=0;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  break;</b><

70、;/p><p>  case '1':// 放音</p><p>  if ( bLongEnough )</p><p><b>  {</b></p><p>  bPlayBack=1; nSoundNumber=0;</p><p><b>  bls=1; <

71、;/b></p><p>  EnableInterrupt(); bStop=0;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  break;</b></p><p><b>  case 0:</b></p><p>  

72、default: break;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  i=port8002;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b>

73、;</p><p>  if ( bStop )</p><p><b>  {</b></p><p>  for ( i=0;i<1024;i++ )</p><p>  for ( j=0;j<1024;j++ );</p><p><b>  }</b>&

74、lt;/p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  interrupt void rxData( void )</p><p><b>  {</b></p><p>  unsigned int i;&l

75、t;/p><p>  unsigned int uL,uR;</p><p>  js++; js%=61440;</p><p><b>  uL=DRR10;</b></p><p><b>  uR=DRR20;</b></p><p>  if ( bPlayBack )

76、</p><p><b>  {</b></p><p>  i=nCurrentSound+nSoundNumber; i%=SOUNDBUFFERLENGTH;</p><p>  DXR10=uSound[i];</p><p>  DXR20=uSound[i];</p><p>  nS

77、oundNumber++;</p><p>  if ( nSoundNumber>=SOUNDBUFFERLENGTH )</p><p>  bPlayBack=0;</p><p><b>  }</b></p><p>  else if ( bRecord)</p><p><

78、;b>  {</b></p><p>  uSound[nSoundNumber]=uL;</p><p>  nSoundNumber++;</p><p>  if ( nSoundNumber>=SOUNDBUFFERLENGTH )</p><p><b>  {</b></p>

79、;<p>  bLongEnough=1;</p><p>  nSoundNumber=0;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  DXR10=uL;</b></p><p><b>  DXR20=uR;</b></p>

80、;<p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  char ConvertScanToChar(unsigned char cScanCode)</p><p><b>  {</b></p><p>  char cR

81、eturn;</p><p>  cReturn=0;</p><p>  switch ( cScanCode )</p><p><b>  {</b></p><p>  case SCANCODE_0: cReturn='0'; break;</p><p>  case

82、SCANCODE_1: cReturn='1'; break;</p><p>  case SCANCODE_2: cReturn='2'; break;</p><p>  case SCANCODE_3: cReturn='3'; break;</p><p>  case SCANCODE_4: cReturn

83、='4'; break;</p><p>  case SCANCODE_5: cReturn='5'; break;</p><p>  case SCANCODE_6: cReturn='6'; break;</p><p>  case SCANCODE_7: cReturn='7'; break

84、;</p><p>  case SCANCODE_8: cReturn='8'; break;</p><p>  case SCANCODE_9: cReturn='9'; break;</p><p><b>  }</b></p><p>  return cReturn;<

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