工程軟件的可視化技術研究及信息圖形化標注系統(tǒng)的開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、步入二十一世紀,可視化技術正被越來越多地應用于各科學理論與工程應用學科,極大地提高了處理數據的速度和質量。在當今的工程領域中,絕大部分工程軟件都需要使用可視化技術實現人機交互。因此,研究工程軟件中的可視化技術,以及通用的工程軟件可視化系統(tǒng)的設計方法,對縮短可視化工程軟件的開發(fā)周期、降低軟件設計成本、提高軟件的可視化性能具有重要的意義。 本文在浙江大學化工機械研究所與無錫華光鍋爐集團的合作項目“基于AutodeskDWFViewe

2、r的工程信息圖形化標注系統(tǒng)”研究工作的基礎上,針對工程領域中的可視化理論進行研究,并將其應用到實踐中,從而開發(fā)了通用鍋爐熱力計算軟件中使用的可視化系統(tǒng)。本文的主要研究內容如下:總結當前國內外可視化技術現狀,給出可視化系統(tǒng)的參考模型,對可視化技術進行分類,闡述工程領域中使用的各種可視化系統(tǒng),研究通用鍋爐熱力計算軟件中已使用的可視化技術,并提出了工程信息圖形化標注可視化系統(tǒng)的結構。 采用面向對象技術對工程信息圖形化標注系統(tǒng)進行需求分

3、析,使用統(tǒng)一建模語言UML給出系統(tǒng)的軟件模型。根據系統(tǒng)實際功能的需要,將其分為“總控包”、“控件包”、“標注信息繪圖包”三個主要功能模塊。 分析工程信息圖形化標注系統(tǒng)內部各數據結構之間的關系,將系統(tǒng)內部數據分為“公共類對象”、“通用圖元類派生類對象”、“通用鏈接信息類派生類對象”三種類型,并使用集合類的方式分別對其進行管理,同時給出管理行為的具體算法。 根據可視化理論分析系統(tǒng)的人機交互需求,使用多種軟件界面技術實現系統(tǒng)的

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