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文檔簡介
1、大規(guī)模數(shù)據(jù)的三維地形生成技術是虛擬現(xiàn)實、實時仿真以及交互三維設計等重要應用的底層支撐技術,也是計算機圖形學本身的一個基礎性研究課題,被廣泛應用于虛擬現(xiàn)實、駕駛模擬、戰(zhàn)場可視化、現(xiàn)代醫(yī)學、游戲娛樂等諸多領域。隨著計算機技術的不斷發(fā)展,它在各種實際應用中的作用也會越來越重要。 地形地物都是非常復雜的自然景象,涉及到的空間幾何數(shù)據(jù)是“海量”的。為了滿足應用的需要,本文主要完成以下兩個方面的工作: 第一,采用地形網(wǎng)格分塊調度的策
2、略減少數(shù)據(jù)量。首先,用遞歸策略將輸入的數(shù)據(jù)點構建成自頂向下的四叉樹,形成分塊分層次的數(shù)據(jù)結構。然后,在實時漫游過程中根據(jù)視點相關的算法進行實時塊調度。視點z軸的坐標值決定其塊層次,視點X、Y軸坐標值決定其塊號,調入相應數(shù)據(jù)塊的數(shù)據(jù)快速生成地形網(wǎng)格; 第二,實現(xiàn)規(guī)則的地物網(wǎng)格和LOD技術生成的地形網(wǎng)格兩種不同網(wǎng)格之間的融合。首先,將地形網(wǎng)格進行分裂,提取地物網(wǎng)格的外接框點集。然后,將其與地物網(wǎng)的邊界點集用Delaunay三角網(wǎng)生成
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