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文檔簡介
1、數字視頻技術突飛猛進的發(fā)展,相比傳統(tǒng)的模擬視頻技術它具有明顯的優(yōu)點,因此它的發(fā)展推動了多媒體、視頻通信和數字電視等產業(yè)的飛速發(fā)展,具有重要的研究意義。在不同的應用時期為了滿足不同的應用環(huán)境,一些國際組織建立了一系列的國際視頻壓縮編碼標準,這些標準在語法格式、壓縮效率、碼率、分辨率等方面也不盡相同,同時每種壓縮編碼標準對應的傳輸介質以及要求終端的處理能力也不盡相同。視頻轉碼技術的出現,使得提供通用多媒體服務成為可能,因為它解決了視頻數據在
2、不同系統(tǒng)和設備之間進行無縫連通的問題。所謂視頻轉碼技術就是將一種標準和格式的視頻數據處理成更適應于某種特定應用的另一種標準和格式的視頻數據。
本文以不同標準之間的視頻轉碼為背景,主要研究了包括MPEG-2在內的當下主流壓縮標準到我國自主研發(fā)的并具有自主知識產權的AVS壓縮標準之間的視頻轉碼,并基于DirectShow多媒體開發(fā)平臺和多線程編程技術在PC上VC++開發(fā)環(huán)境中實現了多線程并行處理的轉碼系統(tǒng)。
首先,基于D
3、irectShow多媒體開發(fā)平臺,利用其自身的解碼內核和本文給出的手動加載解碼過濾器的方法,實現了包括MPEG-2在內的多數主流壓縮標準的解碼;其次,利用多線程編程技術,協(xié)調轉碼體系結構中的各個環(huán)節(jié),以實現高速轉碼器的設計,將解碼下一幀和編碼當前幀同時進行,并在擁有雙核處理器的PC上實現了整個轉碼系統(tǒng)的軟件設計,給出了關鍵的實現代碼。最后,在PC上對整個轉碼系統(tǒng)的性能進行了測試與分析,測試結果表明與單線程串行轉碼結構相比較,大約可以節(jié)省
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