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文檔簡介
1、運動起始視覺誘發(fā)電位(motion-onset visual evoked potential, mVEP)近來被應用于基于腦電的腦-機接口(brain-computer interface, BCI)系統(tǒng)之中。mVEP由運動刺激誘發(fā)產生,相較于其他的視覺誘發(fā)電位,mVEP具有較大的幅度和較小的被試間以及被試內差異,且不容易引起視覺疲勞,因此 mVEP-BCI具有重要的應用價值。最近,國內外幾家研究單位陸續(xù)開展了 mVEP-BCI的研究
2、,但是就目前的進展來看,分類識別正確率和信息傳輸效率仍有很大的進步空間。本文主要圍繞以下這三點進行了研究:
第一,本論文在總結前人理論研究的基礎上,根據 mVEP的信號特征,實現了基于 mVEP的實用化在線腦-機接口系統(tǒng)。我們采用水平移動的方式作為視覺刺激模塊,成功的誘發(fā)出了高質量的mVEP腦電信號,并解析編碼了對應的控制指令,實現了對虛擬紅色小球自由移動的控制。同時,依據被試實驗結果,還簡要分析了mVEP在被試間和被試內的差
3、異性問題。
第二,在被試特征差異的基礎上,本論文基于前面的工作,在之前構建的mVEP-BCI的基礎上,將廣泛運用于基于運動想象的腦-機接口系統(tǒng)等腦-機接口系統(tǒng)的CSP特征提取算法應用到了mVEP-BCI中,并取得了不錯的效果,有效的提升了mVEP-BCI的識別準確率。
第三,為了提高 mVEP-BCI的信息傳輸率,本論文構建了一種新的適用于mVEP-BCI的動態(tài)停止策略方法。mVEP是視覺運動反應的一種頭皮腦電,一般
4、包含P1,N2和P2三種成分。通常情況下,需要通過幾次疊加來提高mVEP信號的信噪比,但是,更多的疊加次數意味著需要更多的任務時間,無疑會降低范式的執(zhí)行效率??紤]到被試狀態(tài)的不穩(wěn)定性,基于被試實時 mVEP的信號質量確定相應的疊加次數,對提高基于mVEP的腦-機接口系統(tǒng)的通信效率有非常重要的作用。在我們的研究中,根據訓練數據的真實信息傳輸率,我們利用mVEP腦電信號的3個主要成分構建了一個腦-機接口系統(tǒng)中實驗刺激的動態(tài)停止策略。在在線測
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