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文檔簡介
1、隨著科技的發(fā)展,人們已經越來越不滿足于傳統(tǒng)的二維圖像所帶來的視覺效果,一直追求通過技術手段得到反映自然界事物深度感、立體感的具有視覺沖擊力的三維圖像。自從三維全息技術誕生以來,許多學者已為三維全息顯示設計過多種實現(xiàn)方法。目前,主流的三維全息技術即計算全息三維顯示,它是一種基于計算機和圖像處理的新型的全息顯示方法。
與采用ASIC(專用集成電路)相比,采用FPGA(現(xiàn)場可編程門陣列)來設計系統(tǒng)主要有以下兩點優(yōu)勢:一是能用可靠的標
2、準部件迅速進行開發(fā),并且在添加新的功能特性時可以更加方便靈活地修改設計系統(tǒng);二是可以在開發(fā)期間或在產品生命期內隨時修正錯誤,以保證產品性能的穩(wěn)定。對于生命周期較長和產量較大的應用,有時將設計轉化為ASIC專用芯片更為合適。所以FPGA相對ASIC而言,更適合于應用在需要快速投放市場且支持遠程升級的小型項目中。所以本設計,依托 Altera公司的FPGA芯片CycloneIII EP3C5T144C8實現(xiàn)圖像處理和驅動控制,采用Himax
3、的LCoS(硅基液晶反射式顯示器)HX7308作為顯示器,為計算全息三維顯示提供數(shù)據(jù)處理和顯示的硬件平臺
本文分為六章來闡述計算全息數(shù)據(jù)處理與顯示系統(tǒng)。
首先,在第一章緒論部分,詳細分析了計算全息技術的特點,主流顯示技術 LCD和LCoS顯示的優(yōu)缺點,展示了近年來計算全息技術在國內外的發(fā)展情況及取得成果,進而闡述了基于FPGA和LCoS的計算全息三維顯示技術的優(yōu)勢。
在第二章中,本文從FPGA的工作原理,F(xiàn)
4、PGA項目開發(fā)流程,以及Altera公司的FPGA/CPLD開發(fā)平臺 QuartusIIV9.1SP2的特性和Verilog HDL四個方面,詳細介紹了項目開發(fā)的相關知識。
在第三章中,本文詳細分析了系統(tǒng)設計中的硬件構成和硬件描述語言代碼的設計思路。硬件原理圖部分主要包括:FPGA開發(fā)板與 LCoS的接口電路部分和LCoS的供電電源部分。采用Verilog HDL和ALtera的IP核完成了代碼部分的七個模塊:系統(tǒng)頂層模塊、用
5、于存儲圖像數(shù)據(jù)的單口 ROM模塊、產生系統(tǒng)時鐘和復位功能的PLL和系統(tǒng)復位模塊、負責圖像處理的FFT模塊、作為數(shù)據(jù)緩沖器的異步 FIFO模塊、對LCoS進行初始化配置的IIC總線模塊和直接驅動 LCoS的行場驅動時序模塊。對每個模塊的實現(xiàn)代碼作了深入分析,給出了在TimeQuest中對系統(tǒng)的時序約束分析過程,并附以時序分析結果。
第四章中,對測量結果進行了分析,利用開發(fā)平臺 QuartusII中內嵌的Signal TapII邏
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