基于計算機仿真的排隊系統(tǒng)優(yōu)化問題研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、排隊系統(tǒng)優(yōu)化問題,是排隊系統(tǒng)研究內(nèi)容中的重點和難點。現(xiàn)有解決此類問題的方法主要分為兩個方向,一是傳統(tǒng)的理論分析方法,二是計算機仿真方法,這兩種方法都有一定的優(yōu)點和不足。 本文首先介紹排隊論和離散事件系統(tǒng)仿真的基礎知識,包括排隊論的基本概念、基本組成、研究內(nèi)容、性能指標和幾種經(jīng)典的排隊系統(tǒng)模型,離散事件系統(tǒng)仿真的步驟。之后研究了幾種常用建模方法的特點、建模原則和基本步驟等,主要是DFD圖、IDEFO圖和Petri網(wǎng),及本文使用的基

2、于面向對象思想的 UML(Unified Modeling LangtJage)語言。然后介紹了模擬退火算法、禁忌搜索算法和遺傳算法等啟發(fā)式算法的特點、基本思想、主要操作,并進行分析比較。 以上述理論為基礎,使用 UML 建模語言,依據(jù)面向對象分析設計的方法,建立一種排隊系統(tǒng)的一般仿真模型。并針對排隊系統(tǒng)優(yōu)化問題自身特點,提出一種優(yōu)化策略。設計開發(fā)了仿真優(yōu)化軟件。以合適的服務臺開啟數(shù)作為遺傳算法的優(yōu)化目標,依據(jù)所建立的排隊系統(tǒng)仿

3、真模型,使用C++語言編寫仿真程序,模擬系統(tǒng)運行,得到與系統(tǒng)性能密切相關的參數(shù)(顧客排隊長度和顧客等待時間),與事先設定的指標相比較,作為遺傳算法的適配值函數(shù),然后進行復制、交叉、變異操作,經(jīng)過一定次數(shù)的迭代,最終求得最佳解。 選擇某大型超市收款服務系統(tǒng)為具體實驗研究對象,使用本文所建立的仿真模型和優(yōu)化策略及仿真程序求解超市收銀臺最佳開啟數(shù)。仿真優(yōu)化結果表明,與傳統(tǒng)仿真方法相比,該方法有效的提高排隊系統(tǒng)優(yōu)化速度,快速獲得最優(yōu)解,

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