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文檔簡介
1、本文以集成電子商務系統(tǒng)的電子競標軟件研究開發(fā)為背景,結合J2EE和Spring等開發(fā)框架,以面向對象/面向構件的方法論為指導,建立了電子競標的軟件構架,并采用面向Agent和設計模式等方法對其進行了優(yōu)化。 首先,文章探討了J2EE軟件開發(fā)框架的體系結構及框架優(yōu)劣。再從三層體系結構的角度,分析了各層次的實現(xiàn)方法,添加了新的技術幫助實現(xiàn),實現(xiàn)解耦和軟件優(yōu)化等。 接著,對Agent單元結構及其實現(xiàn)方法進行了深入研究。探討了Ag
2、ent技術及其特性,提出了面向Agent與面向對象相結合的軟件開發(fā)方法。之后給出了Agent的結構模型,并進行了分析說明,闡述了其運行機制,給出了Agent結構的簡單實現(xiàn)模板。 然后,對電子競標軟件模型進行領域需求分析和領域設計。在領域分析階段,對電子競標的需求進行抽象和描述,建立軟件的用例模型和活動模型;對評標算法進行研究,建立算法數(shù)學模型。在領域設計階段,采用面向對象/構件的方法,重點建立模糊綜合評標的對象結構模型和對象行為
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