動態(tài)視景生成軟件平臺技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文以中北大學仿真實驗室的雙通道曲幕投影虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)為硬件平臺,開發(fā)了一套動態(tài)視景生成軟件平臺,解決了多通道曲幕投影系統(tǒng)中場景構(gòu)建與視景生成的問題。本軟件平臺擁有非常良好的可移植性,且功能方面也易于擴展,能夠在同類的多通道曲幕投影顯示系統(tǒng)中發(fā)揮重要的作用。本文研究的內(nèi)容如下:
  (1)介紹了中北大學仿真實驗室雙通道曲幕投影虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件架構(gòu)。針對主/從軟件結(jié)構(gòu)在部署方面的缺陷,提出一種預讀式主/從軟件結(jié)構(gòu)作為改進方案。

2、>  (2)針對多通道曲幕投影虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的幾何校正、通道分割、光柵拼接、邊緣融合以及軟硬件同步技術等問題進行了研究,并提出了視口分割、線性亮度調(diào)整、SwapLock等軟硬件解決方案。其中針對幾何形變問題,提出了一種基于動態(tài)紋理切割的幾何校正算法。
  (3)研究了場景構(gòu)建的相關技術,包括場景存儲的邏輯與物理結(jié)構(gòu)、模型文件的導入等問題,在此基礎上設計了場景構(gòu)建系統(tǒng)總體方案,并完成開發(fā)。
  (4)研究了視景生成系統(tǒng)中主機與

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