近水面飛行器機動飛行三維視景仿真設計與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、具有精確制導的近水面飛行器已成為近代軍事發(fā)展的主要方向。其中,近水面飛行器機動飛行即航路規(guī)劃(Route Planning)技術是有效提高作戰(zhàn)效率的關鍵性技術之一,已經越來越受到各國的重視。因此,驗證航路規(guī)劃技術成為近水面飛行器技術領域中最關心的話題。傳統(tǒng)的近水面飛行器機動飛行仿真方法是實物仿真,實物仿真方法實施成本高、工藝復雜、不可重復性和具有高風險性,不能對近水面飛行器機動飛行的性能進行細致的分析。為了滿足對近水面飛行器機動飛行性能

2、的深入研究、細致的分析,并且降低仿真的成本,本文利用虛擬現實技術設計了近水面飛行器機動飛行三維視景仿真系統(tǒng)。
  首先,本文深入研究了虛擬現實和視景仿真可視化技術,分析了視景仿真技術研究的國內外現狀,介紹了飛行器仿真的研究成果。根據系統(tǒng)的特點,分析近水面飛行器機動飛行視景仿真系統(tǒng)的功能要求,進行了主要功能設計。為了提高系統(tǒng)的高逼真度,本文選擇了Multigen Creator建模軟件和Vega Prime視景仿真引擎。
  

3、其次,本文深入研究了基于Multigen Creator的三維視景建模方法,提出了本文建模技術方案,創(chuàng)建了海洋場景模型、艦船模型和近水面飛行器模型等完備的三維視景模型數據庫,對三維視景建模的一些關鍵技術進行了細致分析,得出了三維視景建模的優(yōu)化方法。
  最后,本文細致分析了Vega Prime視景仿真引擎,Vega Prime應用程序接口API和LynX Prime圖形界面,設計了開發(fā)Vega Prime視景仿真程序的主框架和詳細

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