

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、在全球化時(shí)代的背景下,文化越來越成為民族凝聚力和創(chuàng)造力的重要源泉、越來越成為綜合國力競爭的重要因素。在我國,傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)展問題日益引起廣大人們的關(guān)注。
中國傳統(tǒng)文化博大精深、源遠(yuǎn)流長,但是,隨著現(xiàn)代社會(huì)的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)文化在人們,尤其是青少年人群當(dāng)中的傳承并不理想,在新時(shí)代,傳統(tǒng)文化要尋求一種更有效的傳播途徑。
游戲娛樂是人的天性和本能。近十年來,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展迅速,作為一種最新媒介因?yàn)槠涠喾N特點(diǎn)獲
2、得了眾多年輕玩家的青睞。如何充分利用網(wǎng)絡(luò)游戲的傳播功能,使得它可以成為傳播傳統(tǒng)文化的載體,寓教于樂,成為現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的熱門話題。國內(nèi)許多網(wǎng)絡(luò)游戲開始了這種有益的嘗試,大批表現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化的游戲網(wǎng)絡(luò)游戲不斷面世。
一方面,傳統(tǒng)文化需要新的更有活力的傳播形式。另一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)升級也需要以中國傳統(tǒng)文化為內(nèi)核。兩者的融合發(fā)展成為了必然的趨勢。
本文共分七個(gè)部分
緒論中主要介紹了研究的背景目的、
3、研究方法以及相關(guān)研究的整合。
第一章中是介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲的概況,并梳理了網(wǎng)絡(luò)游戲在中國的發(fā)展歷史。
第二章主要是論述了網(wǎng)絡(luò)游戲和傳統(tǒng)文化融合符合國家的文化戰(zhàn)略需要。
第三章探討了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)升級和健康發(fā)展需要傳統(tǒng)文化的支持。
第四章從網(wǎng)絡(luò)游戲的傳播特點(diǎn)入手,分析了網(wǎng)游在傳播傳統(tǒng)文化方面的優(yōu)勢。
第五章是做問卷調(diào)查,研究網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)鹘y(tǒng)文化的傳播效果。<
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- mba論文論網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)文化融合的必要性——以天下貳仙劍為案例pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳三》中傳統(tǒng)文化的多模態(tài)分析.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中的中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳播研究——以國產(chǎn)角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槔?pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲的文化建構(gòu).pdf
- 角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)鹘y(tǒng)文化的傳播功能研究.pdf
- 論人權(quán)的國際保護(hù)——以必要性為中心.pdf
- 高職校企文化融合的必要性研究
- 英語專業(yè)教學(xué)中融入中國傳統(tǒng)文化的必要性研究.pdf
- 中國傳統(tǒng)文化網(wǎng)絡(luò)游戲“走出去”發(fā)展策略研究.pdf
- 論逮捕必要性.pdf
- 青少年網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的虛擬社會(huì)化——以MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槔?pdf
- 探究傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代標(biāo)志的融合.pdf
- 關(guān)于電視媒體如何弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的探索——以《天下父母》為個(gè)案.pdf
- 傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代管理融合
- 建設(shè)會(huì)計(jì)文化的必要性
- 傳統(tǒng)文化與和諧社會(huì)的大融合
- 傳統(tǒng)文化教育案例
- 淺析薩克斯與中國傳統(tǒng)文化的融合
- 基層文化建設(shè)的必要性
- 網(wǎng)絡(luò)游戲互動(dòng)性癥候略論——以魔獸世界為例
評論
0/150
提交評論