仿生機器魚結構設計及流場受力分析.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、海洋資源的開發(fā)受到越來越多的關注,水下機器人是實施海洋資源開發(fā)的基礎,所有海洋強國都對水下機器人的研究極為重視,仿生機器魚是水下機器人的重要一種。魚類在長時間進化中已經(jīng)形成了非常高效的推進實現(xiàn)方式,其中,鯉魚的形態(tài)特點便于布置機械機構與無線控制模塊,由此作為本文仿生機器魚研究的參照目標,設計了鯉魚外形與尾部擺動推進方式的仿魚機器人,同時對其進行三維建模與流體仿真分析,并針對建模與仿真結果進行仿生機器魚設計優(yōu)化,進而提高仿生機器魚各方面的

2、性能。
  本文主要研究內容和成果如下:
 ?。?)選定設計參照對象為鯉魚,結合鯉魚外部形態(tài)特征,采集了鯉魚魚體的形態(tài)指標如魚體體長、魚體體寬、魚體體高、背鰭形態(tài)特征、尾鰭形態(tài)特征、臀鰭形態(tài)特征、胸鰭形態(tài)特征等,掌握了鯉魚外形特征采集的具體方法。結合魚體形態(tài)特征數(shù)據(jù)與機械機構的仿生實現(xiàn)性,對仿生機器魚在Solidworks下進行三維建模,并將其部分建模特征尺寸標準化,以便于后期的二次開發(fā)以及優(yōu)化。
 ?。?)對仿生機器

3、鯉魚的推進系統(tǒng)進行了設計,在有限的布置空間下,設計了以電動機作為動力源的四連桿機構,將電動機所輸出的轉動轉化為仿生機器鯉魚魚尾的擺動。并且在曲柄擺桿機構的基礎上添加了一個由伺服電機所控制的調節(jié)齒輪,以調節(jié)齒輪的轉動來改變仿生機器鯉魚尾部的擺動對稱點,以達到仿生機器魚擺動轉彎的效果。
 ?。?)對仿生機器鯉魚的無線控制系統(tǒng)進行了設計,提出了控制系統(tǒng)的實現(xiàn)方案,結合實現(xiàn)方案選取了已經(jīng)相對成熟的Zigbee低功耗通訊模式,并針對其該協(xié)議

4、選用了合理數(shù)量的通訊參考節(jié)點與參考節(jié)點位置分布。進行了機器魚搭載Zigbee節(jié)點的無線通訊調試,并針對調試情況對控制程序以及系統(tǒng)參數(shù)進行了修改,使得該系統(tǒng)得以正常高效運行?;谒O計的機器魚機器控制系統(tǒng),在青浦養(yǎng)殖基地進行了實際測試和應用。
 ?。?)對仿生機器鯉魚的三維模型的低質面進行優(yōu)化,以達到轉化為IGES格式的要求。針對其IGES格式的模型各部分分別命名,并根據(jù)對魚體各部分關注度的不同,分配以不同數(shù)量的網(wǎng)格。結合魚體模型特

5、征的曲面特性,使用ANSYS MESH非結構網(wǎng)格對其進行網(wǎng)格化,并得到了合理的流場網(wǎng)格模型。
 ?。?)對仿生機器鯉魚的流場網(wǎng)格模型進行流場仿真。將所生成的網(wǎng)格導入ANSYS FLUENT流體力學仿真模塊中,結合自然水體下的鯉魚運動環(huán)境,設置合理的仿真模擬初始條件并對其進行仿真。得到了仿生機器鯉魚在給定仿真條件下的所受來流造成的壓強云圖,并導出魚體各部分所受合力,得出了魚體各部分對魚體所受總合力的貢獻度。
  (6)對仿生機

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