異構CMP動態(tài)任務調度算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、伴隨著國內外相關研究機構對高性能計算領域關注度的增強,處理器主頻和芯片集成度得到極大地提升。目前,由于芯片面積的限制以及集成度逐漸接近上限,處理器性能的提升遭遇瓶頸。鑒于處理器的發(fā)展狀況和趨勢,多核處理器應運而生,并成為當前最為流行的處理器。同時,圍繞著多核處理器任務調度算法的研究工作也如火如荼地展開,并形成靜態(tài)任務調度和動態(tài)任務調度兩類調度算法。由于靜態(tài)任務調度算法無法實時地、動態(tài)地根據處理器運行狀態(tài)進行調整,不能適用于日益多樣化的應

2、用,所以動態(tài)任務調度成為多處理器任務調度研究的重點。
  在常見的動態(tài)任務調度算法分析結果的基礎上,針對其任務初次分配的隨機性和忽略任務間通信開銷等缺點和不足,本文提出基于異構多核處理器依賴任務的動態(tài)調度算法。該算法采用基于集中式任務調度模式的任務調度機制,使用全局任務隊列和本地任務隊列作為任務調度結構,并以此為基礎設計任務調度器,同時將任務調度過程分為任務分配階段和任務執(zhí)行階段。任務分配階段,主處理器首先掃描全局任務隊列,判斷全

3、局隊列中的任務是否可調度并構建可調度任務列表。同時,采用離線分析技術獲取任務計算屬性,統(tǒng)計后繼任務的執(zhí)行時間并引入到可調度任務的期望值計算中,將任務計算開銷計入處理器任務執(zhí)行代價值中。然后,利用期望值和執(zhí)行代價計算可調度任務的調度概率,并以調度概率值的大小為調度準則選擇協處理器。最后,在滿足本地任務調度長度的情況下實現任務分配。任務執(zhí)行階段,針對任務掛起導致的處理器空等待現象,在滿足提前任務最早開始執(zhí)行時間的前提下,本文算法借鑒任務復制

4、思想將不在同一個協處理器的前驅任務進行復制。為保證多處理器系統(tǒng)在下次任務分配前能夠維持負載均衡狀態(tài),當處理器發(fā)出請求任務調度時,本文算法采用任務遷移技術實現多核處理器系統(tǒng)的負載再均衡。
  最后,為證明新算法在解決依賴任務動態(tài)調度問題的有效性,本文采用公平合理性能評估參數,使用TGFF隨機任務圖生成器獲取測試案例,設計四種測試方案,在Simics仿真平臺對新算法性能進行模擬測試,并對實驗結果進行統(tǒng)計對比分析。實驗結果表明:本文提出

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