基于深度圖的虛擬視點繪制中空洞填補技術研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩69頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、現(xiàn)如今人們對視覺感官享受的要求越來越高,3D熱潮方興未艾,3D顯示技術的發(fā)展催生出了越來越多的3D電視和手機。3D電視頻道的增多和在移動終端上實時播放3D影片對傳輸帶寬提出了很高的要求。此外,不斷涌現(xiàn)的多視點電視和自由視點電視需要在接收端根據(jù)已有信號合成任意視角的虛擬視點圖像。DIBR(基于深度圖的虛擬視點繪制)技術憑借其兼容性強,靈活性大,經濟性好的優(yōu)點,逐漸成為了一種應用最廣泛的虛擬視點圖像繪制技術。
  本文對虛擬視點繪制技

2、術的特點進行研究,特別針對3D繪制過程中的空洞問題進行處理,盡可能恢復空洞的紋理信息,提高合成的虛擬視點視頻圖像質量,為觀眾提高更好的視覺體驗。
  首先介紹了DIBR技術的原理。從計算機圖形學的角度分析了虛擬視點繪制的基本原理和基本過程,介紹了針孔攝像機模型和攝像機參數(shù),進而給出了3D warping方程的推導。介紹了簡化的DIBR技術原理。分析了DIBR過程中出現(xiàn)的一些問題,如重疊問題,虛假邊緣問題和空洞問題等。并采用Z-b

3、uffe r和形態(tài)學濾波對重疊問題和虛假邊緣問題進行處理。
  其次,將Criminisi算法應用到了虛擬視點視頻的空洞填補中,給出了該算法用于視頻處理的解決方案。鑒于Criminisi算法難以保證實時性,本文采用背景提取、預填補、降采樣和縮小搜索范圍等方法來減少每幀填補所占用的時間。并在每幀填補完成后,將填補值的背景信息也更新到背景子塊中以減小下一幀的空洞面積。針對虛擬視點圖像的特殊特點對Criminisi算法進行了適當?shù)男薷模?/p>

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論