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文檔簡介
1、體驗是一個由來已久但直到19世紀70年代才由狄爾泰在他的著述中正式定義。體驗概念的產(chǎn)生和發(fā)展可以說是時代進步的體現(xiàn),是人們在物質(zhì)方面獲得較大滿足后,有了更深層次精神需求的表現(xiàn),是現(xiàn)代社會經(jīng)濟、文化綜合作用的產(chǎn)物。 設計是一個獨特的領域。設計一方面服務大眾,影響大眾,另一方面,大眾的需求和接受方式又制約了設計的發(fā)展方向和發(fā)展方式。如今,大眾對于精神的需求超越以往任何一個時代,渴望深刻而積極的體驗,因此,設計需要以大眾的體驗方式為中
2、心,使設計成果滿足大眾的體驗要求,并發(fā)展大眾的體驗。 平面設計中實現(xiàn)深刻體驗的關鍵,是設計師在設計的全過程中以受眾的心理為出發(fā)點,以滿足精神需求和發(fā)展精神需求為努力方向,激發(fā)起欣賞者或使用者的美好深刻的體驗,從而達到特定的目的。具體來說,就是要在平面作品要素:圖形、色彩、文字上尋找可以產(chǎn)生體驗的形式,在內(nèi)涵上挖掘審美體驗和文化體驗。 本文具體分析了圖形、色彩、文字中體驗的表現(xiàn)形式和實現(xiàn)途徑,分析了其中的心理學原理,尤其分
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