電影媒介視角下的空間經驗與空間再現研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、“體驗空間”是時下建筑學中比較認可的思考空間的方式,它強調了人在空間中的知覺感受,對于大多數人來說,想要親身體驗每一處空間幾乎不太可能,通常借助文字、圖像或口頭敘述等方式才會對空間產生初步的了解,隨著社會進入電子信息時代,多媒體技術的運用豐富了人們傳播信息的方式,電影也隨之進入了人們的視野,電影與建筑在時空結構、敘事手法等方面的相似性促使人們不斷研究二者的聯系,電影呈現出的空間表現力也讓人們逐漸重視電影對于建構現實空間的優(yōu)勢。
 

2、 本文在分析電影與建筑在歷史上的發(fā)展與關聯、共同的理論基礎及相互依賴關系的基礎上,指出電影對于建筑學領域研究空間經驗的重要性,并提出構建空間經驗的三個要素:時間、空間和事件。再通過影片案例來說明電影是如何借助電影敘事手法來完成空間的認知與經驗的生成,并將這種認知方式與其他認知空間的方式進行比較,分析各個方法的優(yōu)缺點。接下來本文闡述了空間的幾種轉譯方式,再結合《曼哈頓手稿》圖解語言的分析,提出一種新的再現空間的方式,即是將空間經驗以抽象圖

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