插件式3DWebGIS空間數據存儲及拓撲關系查詢方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、GIS起源于制圖學,而后發(fā)展為用二維數據描述地理現象。隨著人類對現實三維世界的認知渴求以及地質、采礦、水文等領域對三維GIS的迫切需求,三維GIS逐漸走入大眾視野。三維GIS包括以2.5維為代表的假三維和真三維。前者功能主要停留在三維可視化階段,后者才是真正實現三維空間查詢和分析操作的基礎。因此找到一個完整、高效的空間三維數據模型來表達真三維現象一直以來是GIS行業(yè)研究的重點和熱點,而拓撲關系作為最基本、最重要的空間關系,對三維拓撲數據

2、結構的研究更是重中之重。另一方面,某些特定領域的真三維空間查詢和分析的系統(tǒng)只能在本地單機運行,無法實現基于網絡平臺的分布式數據共享和互操作。著眼于以上兩個方面,本文根據復雜地物、體、面、弧段、結點之間的拓撲關系建立空間數據庫,在真三維與分布式數據共享和互操作方面實現動態(tài)構建三維地質體以及查詢其三維拓撲關系。
  在分布式虛擬現實的基礎上,對三維空間數據模型和建模方法作了大量研究,并經過三個步驟完成拓撲重建三維地質體。
  1

3、、在關系數據庫中存儲和組織三維拓撲元素,包括點(節(jié)點)、線(弧段或邊)、面(多邊形)以及體元素。
  2、借助JavaScript語言腳本以及VRML提供的EAI接口將拓撲數據傳輸至VRML場景中。
  3、利用嵌入在HTML頁中的VRML場景繪制三維地質體,主要用到高級造型節(jié)點中的PointSet節(jié)點、IndexedLineSet節(jié)點和IndexedFaceSet節(jié)點。
  最后,結合ASP技術實現了對三維地質體模型

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