程序設計教案 程序設計——數(shù)據(jù)結構_第1頁
已閱讀1頁,還剩7頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、程序程序設計設計——數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)結構第1頁棧和隊列基本概念及應用文檔編號完成人張昱完成時間修改時間第1頁目錄3.1棧的基本概念..........................................................................................................................13.1.1棧的抽象數(shù)據(jù)類型定義.....................

2、..........................................................................13.1.2順序棧...........................................................................................................................23.1.3鏈棧......

3、.........................................................................................................................33.2棧的應用...........................................................................................

4、.......................................33.2.1數(shù)制轉換:將十進制數(shù)N轉換成其他d進制數(shù).......................................................33.2.2括號匹配的檢驗.......................................................................................

5、....................43.2.3行輸入處理程序...........................................................................................................43.2.4迷宮求解......................................................................

6、.................................................43.2.5表達式求值...................................................................................................................43.3棧與遞歸的實現(xiàn)..................................

7、....................................................................................53.4隊列的基本概念......................................................................................................................63.4.1隊

8、列的抽象數(shù)據(jù)類型定義...........................................................................................63.4.2鏈隊列..............................................................................................................

9、.............73.4.3循環(huán)隊列.......................................................................................................................73.5隊列與棧的應用...................................................................

10、...................................................83.5.1離散事件模擬...............................................................................................................8程序程序設計設計——數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)結構第3頁棧和隊列基本概念及應用文檔編號完成人張昱完成時間修改

11、時間第3頁1、增量式順序棧的定義#defineSTACK_INIT_SIZE100存儲空間的初始分配量#defineSTACKINCREMENT10存儲空間的分配增量typedefstructElemTypebase棧底指針ElemTypetop棧頂指針(棧頂元素的下一個位置)intstacksize當前分配的存儲容量SqStack1)和順序表一樣采用增量式的空間分配;2)操作和棧頂相關:插入操作(入棧):將待插元素插入到棧頂元素的下一

12、個位置;刪除操作(出棧):刪除棧頂元素;取元素操作:取棧頂元素的值。各操作的操作位置與棧頂元素的位置或其下一個位置相關,希望在O(1)時間內能獲取操作位置,故可設置專門的棧頂指針top。3)約定:約定:top指向棧頂元素的下一個位置(便于表示空棧)。4)棧頂?shù)某跏蓟篠.top=S.base(在上述3)約定下的空棧形式),5)??眨篠.base==S.top,棧滿:S.topS.base=S.stacksize6)入棧:S.top=e,

13、出棧:e=S.top注意注意:4)5)6)步受3)制約。約定不同,相應的判定和處理也不一樣。如假設top就指向棧頂元素,此時4)5)6)如何?2、取棧頂元素GetTop_Sq1)算法設計參數(shù):順序棧S、取得的棧頂元素e=(S.top1)returnOK3、入棧操作Push_Sq1)算法設計參數(shù):順序棧算法算法2StatusPush_Sq(SqStack&SElemTypee)判斷棧是否為滿if(S.top–S.base=S.stacks

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論