生產管理系統(tǒng)畢業(yè)設計說明書_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  摘 要</b></p><p>  當今時代,在全球競爭激烈的大市場中,無論是流程式還是離散式的制造業(yè),無論是單件生產、多品種小批量生產、少品種重復生產還是標準產品大量生產的制造[20]。制造業(yè)內部管理都會遇到以下問題:企業(yè)可能擁有卓越的銷售人員和推銷人員,但是生產線上的工人卻沒有辦法如期交貨,車間管理人員則抱怨說采購部門沒有能時供應他們所需要的原料[9]

2、。以上這些情況正是大多數(shù)企業(yè)目前所面臨的一個嚴峻的問題,然而針對這一現(xiàn)象,又能有什么有效的辦法來解決它呢?</p><p>  為了解決這些問題,出現(xiàn)了生產管理系統(tǒng)。此系統(tǒng)為解決在生產線上各個環(huán)結互不相通所造成的各種問題而出現(xiàn)。主要通過對主生產計劃(MPS)、物料清單(BOM)、庫存信息的協(xié)調管理來實現(xiàn)對整個生產線的協(xié)調管理[6]。其中生產計劃決定生產什么、生產多少、什么時候生產,跟據(jù)所要生產的東西確定所需物料,

3、跟據(jù)所需物料,同時查詢庫存信息,確定是否需要進貨,若要進貨,確定要進貨的數(shù)量。因考慮系統(tǒng)一般為工廠內部管理人員使用。只設有一個簡單的權限管理系統(tǒng),即進入系統(tǒng)時的登陸系統(tǒng)。本系統(tǒng)以自行車生產及配件生產管理為例進行設計編寫。用Visual C#.NET作為編程平臺。用SQL Server 2000建立數(shù)據(jù)庫。以解決上述問題為目標,實現(xiàn)制造業(yè)更方便更可靠生產管理為目的編寫。因個人能力有限,還有許多不足之處,希望得到老師、同學的指導,才能不斷進

4、步。</p><p>  關鍵詞: 生產管理系統(tǒng);Visual C#.NET;數(shù)據(jù)庫</p><p><b>  Abstract</b></p><p>  In nowadays, in the competitive market of the global, no matter the type or discrete processe

5、s of manufacturing and a single production, or more varieties of small batch production and less duplication of the production of varieties of standard products or the manufacture of mass production. The internal managem

6、ent of the manufacturing sector will face the following problems: The companies may have good sales staffs to promote excellence in personnel, but the workers on the production of wroklin</p><p>  it is not

7、able to supply the raw materials they need . Situation is that the majority of these enterprises are currently facing a very tough question, but for this phenomenon also of any effective solution to it? To solve the

8、se problems, production management system comes out. The system is used to solve all the production line hitch pass each other caused by the emergence of problems. Mainly through the main production plan (MPS), bill of m

9、aterials (BOM), inventory information to achieve t</p><p>  Key words: Production Management System; Visual C#.Net; Database</p><p><b>  目 錄</b></p><p>  摘 要………………………

10、………………………………………………………………………IV</p><p>  ABSTRACT………………………………………………………………………………………………V</p><p>  第1章 緒 論………………………………………………………………………………………1</p><p>  1.1 開發(fā)生產管理系統(tǒng)的意義與目的………………………….……………

11、………1</p><p>  1.2 開發(fā)工具簡介………………………………………………………….…………1</p><p>  1.2.1 關于Visual C#.NET簡介………………………………………….……………1</p><p>  1.2.1.1 C#的功能特點 ………………………………………………………2</p><p>  1.

12、2.1.2 C#中的基本概念……………………………………………………2</p><p>  1.2.2 關于SQL Server 2000數(shù)據(jù)庫簡介……………………………………………3</p><p>  1.2.3關于MIS的簡介……………………………………………………………4</p><p>  第2章 需求分析…………………………………………………………………

13、……………………8</p><p>  2.1 要求系統(tǒng)實現(xiàn)的功能……………………………………………….……………8</p><p>  2.2 系統(tǒng)結構分析…………………………………………………………….………9</p><p>  2.3 功能及性能分析…………………………………………………………...……11</p><p>  第3章

14、 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設計……………………………………………………………………………12</p><p>  3.1 概念結構設計…………………………………………………..………….……12</p><p>  3.2 本系統(tǒng)的實體-聯(lián)系(E-R)圖…………………………………………………13</p><p>  3.3各表的物理結構………………………………………..………..

15、………………15</p><p>  第4章 系統(tǒng)功能模塊祥細設計…………………………………………………………………19</p><p>  4.1登陸模塊設計……………………………………………………………………19</p><p>  4.2主窗口模塊設計…………………………………………………………………20 </p><p>  4.3

16、 物料主文件模塊設計…………………………………………………...………22</p><p>  4.4 物料清單模塊設計…………………………………………………...…………24</p><p>  4.5 工廠日歷模塊設計………………………………………………………...……26</p><p>  4.6 主需求計劃模塊設計………………………………………...………

17、…………27</p><p>  4.7 主生產計劃模塊設計……………………………………...……………………28</p><p>  4.8 MRP計算模塊設計………………………………………..……………………30</p><p>  4.9 MRP計算歷史模塊設計………………………………..……..…………………32</p><p> 

18、 第5章 實例演示……………………………………………………………………………………34</p><p>  結 論………………………………………………………………………………………...…………38</p><p>  致 謝………………………………………………………………………………………………39</p><p>  參考文獻………………………………………

19、………………………………………………………40</p><p>  附 錄………………………………………………………………………………………………41</p><p><b>  緒 論</b></p><p>  1.1 開發(fā)生產計劃管理系統(tǒng)的意義與目的</p><p>  隨著我國經濟的迅速發(fā)展,人們的生活水

20、平有了顯著的提高,各種制造業(yè)如雨后春筍般迅速崛起。各地政府企業(yè)也把當?shù)刂圃鞓I(yè)當作本地經濟發(fā)展的重要支柱之一,從而促進了制造行業(yè)的快速發(fā)展。同時,隨著中小型制造公司的越來越多,競爭的愈來愈激烈。問題也越來越多。其中有不少因為管理不善而腰折者。如何在激烈的競爭中生存發(fā)展,是每一個制造公司必須面對的現(xiàn)實問題。對公司的經營狀況起決定作用的是公司的管理水平。如何利用現(xiàn)代化先進的管理手段,提高公司的管理水平,已經成為制造業(yè)發(fā)展的當務之急。面對信息時

21、代的機遇和挑戰(zhàn),利用科技手段提高企業(yè)管理無疑是一條行之有效的途徑。雖然計算機管理并不是制造業(yè)管理走向成功的唯一元素,但它可以最大限度的發(fā)揮準確,快捷,高效等作用,對公司的協(xié)調管理提供強有力的支持。因此,采用全新的計算機網(wǎng)絡和生產管理系統(tǒng),已經成為提高公司的管理效率,協(xié)調公司運營的重要手段之一。在某種意義上,生產管理系統(tǒng)的信息化已成為現(xiàn)代化制造業(yè)管理的重要標志之一[20]。</p><p>  生產管理系統(tǒng),是一種

22、利用現(xiàn)代化軟件系統(tǒng)管理的思維。它能夠代替人工記錄的繁瑣,而且它的計算能力能解決人工計算的差錯。利用計算機來管理,不需要厚厚的賬本,每年每日的記錄一目了然。開發(fā)該生產管理系統(tǒng),就是針對人工手寫記錄的缺點,高速、有效、安全、快捷的管理好每一個公司[6]。</p><p>  1.2 開發(fā)工具簡介</p><p>  1.2.1 關于Visual C#.NET 簡介</p><

23、;p>  Visual意為“可視化的”,指的是一種開發(fā)圖形用戶界面的方法[1]。</p><p>  C#是一種應用于開發(fā).NET應用程序的專屬語言,它以C語言為基礎,沿用其大部分的關鍵字,表達式以及運算符,而語法的設計卻更為簡潔易懂,同時以C++對象模型建構其面身對象的語言結構,支持完整的面身對象設計理論[1]。</p><p>  C#本身的設計,考慮各種語言的特性,避免了現(xiàn)有程

24、序語言的缺點,并且新增了多種出色的語言特性,如垃圾回收機制,類型安全以及異常處理等[1]。</p><p>  C#保留了C++的功能強大特性,兼具Visual Basic易于使用其的優(yōu)點,搭配.NET所提供的呆庫,改變了傳統(tǒng)應用程序的開發(fā)模型,加上微軟對于.NET平臺的全力支持,C#在可預見的未來會扮演非常重要在角色[1]。 </p><p>  1.2.1.1 C#的功能特點 <

25、/p><p> ?。?)具有面向對象的可視化設計工具 在C#中,應用面向對象的程序設計方法(OOP),把程序和數(shù)據(jù)封裝起來視為一 個對象,每個對象都是可視的。程序員在設計時只需用現(xiàn)有工具根據(jù)界面設計要求,直接在屏幕上“畫”出窗口、菜單、按鈕、滾動條等不同類型的對象,并為每個對象設置屬性。程序員的編程工作僅限于編寫相關對象要完成的功能程序,因而程序設計的效率可大大提高。(2)事件驅動的編程機制 事件驅動是非常適合圖形

26、用戶界面的編程方式。在圖形用戶界面的應用程序中,是由用戶的動作即事件掌握著程序運行的流向,每個事件都能驅動一段程序的運行。程序員只要編寫響應用戶動作的代碼,而各個動作之間不一定有聯(lián)系。(3)提供了易學易用的應用程序集成開發(fā)環(huán)境 在C#集成開發(fā)環(huán)境中,用戶可設計界面、編寫代碼、調試程序,直至把應用程序編譯成可執(zhí)行文件在Windows中運行,使用戶在友好的開發(fā)環(huán)境中工作。(4)結構化的程序設計語言 具有豐富的數(shù)據(jù)類型和結構化程序結構,作為

27、一種程序設計語言,它還有如下一些特點:強大的數(shù)值和字符串處理功能;豐富的圖形指令,可方便地繪制各種圖形 ;提供靜態(tài)和動態(tài)數(shù)組,有利于簡化內存的管理 ;過程可遞</p><p>  1.2.1.2 C# 中的基本概念[17]</p><p>  對象:面向對象編程(OOP)的提法大家一定也很耳熟,對象簡單地說就是大家經常看到的各種窗口、按鈕、文本框甚至打印機等?! 傩裕喝缤娨曈泻诎?、彩

28、色之分一樣,作為對象的Windows中的窗口也是有大有小,文本框的位置不可能完全一樣,菜單要顯示出不同的功能,這些都是由對象的屬性決定的。不同對象的屬性可能不同。屬性一般決定了對象的位置、大小、顯示等情況。</p><p>  方法:就是對象能夠做的事,如打印機對象就有打印(Print)方法、窗口對象支持隱藏(Hide)方法、很多對象支持移動(Move)方法等。</p><p>  事件:

29、就是對象對用戶各種操作的反映情況。如用戶用鼠標按一下按鈕,就會觸發(fā)按鈕的“按”(Click)事件。</p><p>  控件:控件就是Visual C#.NET提供的編程用的模塊,與對象有直接的聯(lián)系,如同積木的木塊,使用這樣的控件,就可以像拼圖或堆積木一樣“搭”、“拼”你的程序界面。Visual C#.NET中使用控件,簡化了Windows中的窗口、按鈕等對象的編程設計。每個控件都有各自的屬性、事件及方法。只需修

30、改這些特征你就可以隨心所欲地編程了。最重要的是,你可以利用成千上萬的各種擴充的控件來快速構造幾乎能滿足你任何要求的程序[6]。</p><p>  1.2.2 關于SQL Server 2000數(shù)據(jù)庫簡介</p><p>  SQL是英文Structured Query Language的縮寫,意思為結構化查詢語言。SQL語言的主要功能就是同各種數(shù)據(jù)庫建立聯(lián)系,進行溝通。按照ANSI(美國

31、國家標準協(xié)會)的規(guī)定,SQL被作為關系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的標準語言。SQL語句可以用來執(zhí)行各種各樣的操作,例如更新數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),從數(shù)據(jù)庫中提取數(shù)據(jù)等。目前,絕大多數(shù)流行的關系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),如Oracle, Sybase, Microsoft SQL Server, Access等都采用了SQL語言標準。雖然很多數(shù)據(jù)庫都對SQL語句進行了再開發(fā)和擴展,但是包括Select, Insert, Update, Delete, Create

32、,以及Drop在內的標準的SQL命令仍然可以被用來完成幾乎所有的數(shù)據(jù)庫操作。 Access還提供windows操作系統(tǒng)的高級應用程序開發(fā)系統(tǒng)。Access與其它數(shù)據(jù)庫開發(fā)系統(tǒng)之間相當顯著的區(qū)別就是:您不用寫一行代碼,就可以在很短的時間里開發(fā)出一個功能強大而且相當專業(yè)的數(shù)據(jù)庫應用程序,并且這一愉快的過程是完全可視的!如果您能給它加上簡短的VBA代碼,那么您的程序決不比專業(yè)程序員潛心開發(fā)的程序差</p><p>  

33、SQL Server 是一個關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。它最初是由Microsoft Sybase 和Ashton-Tate三家公司共同開發(fā)的,于1988 年推出了第一個OS/2 版本。在Windows NT 推出后,Microsoft與Sybase 在SQL Server 的開發(fā)上就分道揚鑣了,Microsoft 將SQL Server 移植到Windows NT系統(tǒng)上,專注于開發(fā)推廣SQL Server 的Windows NT 版本。Syb

34、ase 則較專注于SQL Server在UNIX 操作系統(tǒng)上的應用[2]。</p><p>  SQL Server 2000是一個全面的數(shù)據(jù)庫平臺,使用集成的商業(yè)智能工具提供了企業(yè)級的數(shù)據(jù)管理。SQL Server 2000 數(shù)據(jù)庫引擎為關系型數(shù)據(jù)和結構化數(shù)據(jù)提供了更安全可靠的存儲功能,使您可以構建和管理用于業(yè)務的高可用和高性能的數(shù)據(jù)應用程序[2]。 </p><p>  SQL Ser

35、ver 2000 數(shù)據(jù)引擎是企業(yè)數(shù)據(jù)管理解決方案的核心。此外 SQL Server 2000 結合了分析、報表、集成和通知功能。這使得企業(yè)可以構建和部署經濟有效的 BI 解決方案,幫助團隊通過記分卡、Dashboard、Web services 和移動設備將數(shù)據(jù)應用推向業(yè)務的各個領域。 </p><p>  與 Microsoft Visual Studio、Microsoft Office System 以及新

36、的開發(fā)工具包(包括 Business Intelligence Development Studio)的緊密集成使 SQL Server 2000與眾不同。無論是開發(fā)人員、數(shù)據(jù)庫管理員、信息工作者還是決策者,SQL Server 2000 都可以為您提供創(chuàng)新的解決方案,幫助您從數(shù)據(jù)中更多地獲益[12]。</p><p>  1.2.3 關于MIS簡介</p><p>  管理信息系統(tǒng)(Ma

37、nagement Information System,MIS),是一個以人為主導,利用計算機的硬件、軟件、網(wǎng)絡通信這些設備和其它的辦公設備進行信息的收集、傳輸、加工、儲存、更新和維護以達到企業(yè)戰(zhàn)略競優(yōu)、提高效益和效率的目的,來支持企業(yè)的高層決策、中層控制和基層運作的集成化的人機系統(tǒng)。MIS為管理者提供報告,提供企業(yè)的最近的情況以及歷史記錄。這一系統(tǒng)主要定位是針對企業(yè)內部,為管理層的計劃、控制和決策等功能服務,一般由下層的業(yè)務處理系統(tǒng)提

38、供數(shù)據(jù)。MIS能夠實測企業(yè)的各種運行情況,并利用過去的歷史數(shù)據(jù)預測未來,從企業(yè)全局的角度出發(fā)輔助企業(yè)進行決策,利用信息控制企業(yè)的行為,幫助企業(yè)實現(xiàn)其規(guī)劃目標[13]。</p><p>  管理信息的特點可以從七個方面來概括[13]:</p><p>  1、MIS是一個人機結合的輔助管理系統(tǒng)。管理和決策的主體是人,計算機系統(tǒng)只是工具和輔助設備。</p><p>  

39、2、主要應用于結構化問題的解決。</p><p>  3、主要考慮完成例行的信息處理業(yè)務,包括數(shù)據(jù)輸入、存儲、加工、輸出,生產計劃,生產和銷售的統(tǒng)計等。</p><p>  4、以高速度低成本完成數(shù)據(jù)的處理業(yè)務,追求系統(tǒng)處理問題的效率。</p><p>  5、目標是要實現(xiàn)一個相對穩(wěn)定的、協(xié)調的工作環(huán)境。因為系統(tǒng)的工作方法、管理模式和處理過程是確定的,所以系統(tǒng)能夠穩(wěn)

40、定協(xié)調地工作。</p><p>  6、數(shù)據(jù)信息成為系統(tǒng)運作的驅動力。因為信息處理模型和處理過程的直接對象是數(shù)據(jù)信息,只有保證完整的數(shù)據(jù)資料的采集,系統(tǒng)才有運作的前提。</p><p>  7、設計系統(tǒng)時,強調科學的、客觀的處理方法的應用,并且系統(tǒng)設計要符合實際情況。</p><p>  管理信息系統(tǒng)的開發(fā)是一個復雜的系統(tǒng)工程,它涉及到計算機處理技術、系統(tǒng)理論、組織

41、結構、管理功能、管理知識等各方面的問題,至今沒有一種統(tǒng)一完備的開發(fā)方法。但是,每一種開發(fā)方法都要遵循相應的開發(fā)策略。任何一種開發(fā)策略都要明確以下問題:</p><p>  1、系統(tǒng)要解決的問題,如采取何種方式解決組織管理和信息處理方面的問題,對企業(yè)提出的新的管理需求該如何滿足等。</p><p>  2、系統(tǒng)可行性研究,確定系統(tǒng)所要實現(xiàn)的目標。通過對企業(yè)狀況的初步調研得出現(xiàn)狀分析的結果,然

42、后提出可行性方案并進行論證。系統(tǒng)可行性的研究包括目標和方案卸可行性、技術的可行性、經濟方面的可行性和社會影響方面的考慮。</p><p>  3、系統(tǒng)開發(fā)的原則。在系統(tǒng)開發(fā)過程中,要遵循領導參與、優(yōu)化創(chuàng)新、實用高效、處理規(guī)范化的原則。</p><p>  4、系統(tǒng)開發(fā)前的準備工作,作好開發(fā)人員的組織準備和企業(yè)基礎準備工作。</p><p>  5、 系統(tǒng)開發(fā)方法的選

43、擇和開發(fā)計劃的制定。針對己經確定的開發(fā)策略選定相應的開發(fā)方法,是結構化系統(tǒng)分析和設計方法,還是選擇原型法或面向對象的方法。開發(fā)計劃的制定是要明確系統(tǒng)開發(fā)的工作計劃、投資計劃、工程進度計劃和資源利用計劃。</p><p>  MIS開發(fā)方法主要有:結構化生命周期開發(fā)方法、原型法、面向對象的開發(fā)方法等。</p><p>  1、結構化生命周期開發(fā)方法[13]</p><p&

44、gt;  目前較為流行的MIS開發(fā)方法是結構化生命周期開發(fā)方法,其基本思想是:用系統(tǒng)的思想和系統(tǒng)工程的方法,按用戶至上的原則,結構化、模塊化地自上而下對生命周期進行分析與設計。</p><p>  用結構化生命周期開發(fā)方法開發(fā)一個系統(tǒng),將整個開發(fā)過程劃分為五個依次連接的階段:</p><p> ?。?)系統(tǒng)規(guī)劃階段,主要任務是明確系統(tǒng)開發(fā)的請求,并進行初步的調查,通過可行性研究確定下一階段

45、的實施。系統(tǒng)規(guī)劃方法有戰(zhàn)略目標集轉化法(SST,Strategy Set Transformation)、關鍵成功因素法(CSF,Critical Success Factors)和企業(yè)規(guī)劃法(BSP,Business System Planning)。</p><p> ?。?)系統(tǒng)分析階段,主要任務是對組織結構與功能進行分析,理清企業(yè)業(yè)務流程和數(shù)據(jù)流程的處理,并且將企業(yè)業(yè)務流程與數(shù)據(jù)流程抽象化,通過對功能數(shù)據(jù)

46、的分析,提出新系統(tǒng)的邏輯方案。</p><p> ?。?)系統(tǒng)設計階段,主要任務是確定系統(tǒng)的總體設計方案,劃分子系統(tǒng)功能,確定共享數(shù)據(jù)的組織,然后進行詳細設計,如處理模塊的設計、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的設計、輸入輸出界面的設計和編碼的設計等。該階段的成果為下一階段的實施提供了編程指導書。</p><p> ?。?)系統(tǒng)實施階段,主要任務是討論確定設計方案、對系統(tǒng)模塊進行調試、進行系統(tǒng)運行所需數(shù)據(jù)的準備

47、、對相關人員進行培訓等。</p><p> ?。?)系統(tǒng)運行階段,主要任務是進行系統(tǒng)的日常運行管理,評價系統(tǒng)的運行效率,對運行費用和效果進行監(jiān)理審計,如出現(xiàn)問題則對系統(tǒng)進行修改、調整。</p><p>  這五個階段共同構成了系統(tǒng)開發(fā)的生命周期。結構化生命周期開發(fā)方法嚴格區(qū)分了開發(fā)階段,非常重視文檔工作,對于開發(fā)過程中出現(xiàn)的問題可以得到及時的糾正,避免了出現(xiàn)混亂狀態(tài)。但是,該方法不可避免地

48、出現(xiàn)開發(fā)周期過長、系統(tǒng)預算超支的情況,而且在開發(fā)過程中用戶的需求一旦發(fā)生變化,系統(tǒng)將很難做出調整。</p><p>  2、原型法 原型法在系統(tǒng)開發(fā)過程中也得到不少應用。原型法的基本思想是系統(tǒng)開發(fā)人員憑借自己對用戶需求的理解,通過強有力的軟件環(huán)境支持,構造出一個實在的系統(tǒng)原型,然后與用戶協(xié)商,反復修改原型直至用戶滿意。 原型法的應用使人們對需求有了漸進的認識,從而使系統(tǒng)開發(fā)更有針對性。另外,原型法的應用充分利用了

49、最新的軟件工具,使系統(tǒng)開發(fā)效率大為提高。</p><p>  3、面向對象系統(tǒng)開發(fā)方法 面向對象的系統(tǒng)開發(fā)方法(OO,Object Oriented),是近年來受到關注的一種系統(tǒng)開發(fā)方法。面向對象的系統(tǒng)開發(fā)方法的基本思想是將客觀世界抽象地看成是若干相互聯(lián)系的對象,然后根據(jù)對象和方法的特性研制出一套軟件工具,使之能夠映射為計算機軟件系統(tǒng)結構模型和進程,從而實現(xiàn)信息系統(tǒng)的開發(fā)。</p><p>

50、;  管理信息系統(tǒng)的效益評價分為直接經濟效益評價和間接經濟效益評價。</p><p>  1、直接經濟效益評價 直接經濟效益評價是指企業(yè)運行MlS之后,使用計算機管理所節(jié)約的開支與企業(yè)在MIS實施過程中一次性投資(包括軟件、硬件投資)的折舊和運行費用相比較的結果。</p><p>  2、間接經濟效益評價 間接經濟效益的評估是指企業(yè)在運行MIS之后,在提高管理效率方面和數(shù)據(jù)集中管理方面,以

51、及在建立網(wǎng)絡系統(tǒng)之后數(shù)據(jù)的共享和數(shù)據(jù)傳遞的及時性、準確性方面,可以實現(xiàn)實時、定量的管理方面,提高了企業(yè)競爭力而帶來的效益的評價。</p><p><b>  第2章 需求分析</b></p><p>  生產計劃管理系統(tǒng)是針對生產線管理而開發(fā)的一個軟件,它的主要目的是加強對生產線上各個部門之間的信息交流進行協(xié)調管理。便于管理人員更好的利用庫存信息資源,更高效的管理。&

52、lt;/p><p>  2.1 要求系統(tǒng)實現(xiàn)的功能</p><p>  經過一定時間的調查,我認為普通的生產管理系統(tǒng)應該具有以下功能[6]:</p><p> ?。?)系統(tǒng)登錄功能。要求系統(tǒng)登錄時有密碼管理功能,此功能主要是為了加強生產管理系統(tǒng)的安全,而且還要有權限限制功能,對于不同的人員分配不同的使用權限。</p><p> ?。?)基礎數(shù)據(jù)管

53、理功能。此功能用于設置生產管理中設計的基礎數(shù)據(jù)。它是制造及與制造相關的成本等系統(tǒng)的基礎,基本基礎數(shù)據(jù)的管理質量體現(xiàn)企業(yè)管理水平的高低,同時也是整個系統(tǒng)應用效果的重要衡量標準.</p><p> ?。?)生產計劃管理功能。此功能用于管理企業(yè)的主產計劃和計算相關物料的需求量和需求時間。</p><p> ?。?)車間管理功能。此功能用于管理與企業(yè)生產車間作業(yè)相關的流程、資源、產品等信息,車間管

54、理可以對生產進行跟蹤、集成每個員工的實時工序、分析計劃與實際成本的差異、從生產任務單自動計算物料需求并限額領料、人事管理部門根據(jù)系統(tǒng)自動計算每個工人的月計件工資總額、自動生成各部門生產費用統(tǒng)計表,減輕管理人員的工作量,提高工廠相關部門的動作效率、節(jié)省人力物力等。</p><p>  (5)采購業(yè)務管理功能。此功能用于管理企業(yè)的采購業(yè)務,包括采購訂單,進貨單,進退貨管理,進貨價格調整,進貨單位調整,歷史查詢等功能。

55、</p><p> ?。?)銷售業(yè)務管理功能。些功能用于管理企業(yè)的銷售業(yè)務,包括銷售訂單,俏售單,俏售退貨單,調整歷史售價,可史查詢等功能。</p><p> ?。?)庫存管理功能。此功能用于管理企業(yè)的庫存信息,包括庫存查詢,庫存轉庫,庫存盤點,報損報溢,上下限設定,庫存上下限報警,歷史查詢等功能。</p><p>  (8) 質量管理功能。些功能用于按照產品工藝或

56、客戶的要求,零部件、產品的檢驗標準,以保證原材料、產品的質量;同時通過嚴格執(zhí)行企業(yè)的質量控制體系,從而提高企業(yè)的質量水平。</p><p>  2.2 系統(tǒng)結構分析</p><p>  生產管理系統(tǒng)的系統(tǒng)結構圖如圖2-1所示。生產計劃確定每一具體的最終產品在每一具體時間段內生產數(shù)量的計劃。跟據(jù)客戶合同和市場預測,把經營計劃或生產大綱具體化,使之成為展開物料需求計劃的主要依據(jù),起到從綜合計劃

57、身具體計劃過渡的承上啟下的作用。產品結構列出構成成品或裝配件的所有部件、組件、零件等的組成、裝配關系和數(shù)量要求,它是產品拆零的基礎。庫存信息是保存企業(yè)所有產品零部件在制品原材料等存在狀態(tài)的數(shù)據(jù)庫。在生產管理系統(tǒng)中,將產品零部件原材料基至工作工具等統(tǒng)稱為“物料”或“項目”。為便于計算機識別,必須對物料進行編碼,物料編碼是生產管理系統(tǒng)識別物料的惟一標識[20]。</p><p>  圖2-1 生產管理系統(tǒng)系統(tǒng)結構圖&

58、lt;/p><p>  生產管理系統(tǒng)的流程圖如圖2-2所示。</p><p>  圖2-2 生產管理系統(tǒng)流程圖</p><p>  按照需求的來源不同,企業(yè)內部的物料可分為獨立需求和相關需求兩種類型。獨立需求是指需求量和需求時間由企業(yè)外部的需求來快定,例如客戶訂購的產品、科研試制需要的樣品、售后維修需要的備品備件等;相關需求是指根據(jù)物料之間的結構組成關系由獨立需求的物料

59、所產生的需求,例如半成品、零部件、原材料等需求。從最終產品的生產計劃導出相關物料(原材料、零部件等)的需求量和需求時間(相關需求)。再根據(jù)物料的需求時間和生產(訂貨)周期來確定其開始生產(訂貨)的時間。</p><p>  生產管理系統(tǒng)的基本內容是編制零件的生產計劃和采購計劃。然而要正確編制零件計劃,首先必須落實產品的出產進度計劃,即主生產計劃,這是生產管理系統(tǒng)展開的依據(jù)。生產管理系統(tǒng)還需要知道產品的零件結構,即

60、物料清單,才能把主生產計劃展開成零件計劃;同時必須知道庫存數(shù)量才能準確計算出零件的采購數(shù)量。</p><p>  由于個人精力和時間有限,所以只對其中基礎數(shù)據(jù)和生產計劃管理兩部分作功能進行詳細分析并開發(fā)。詳細結構圖請參見圖2-3所示。</p><p>  圖2-3生產計劃管理系統(tǒng)結構圖</p><p>  系統(tǒng)流程圖如圖2-4所示。</p><p

61、>  圖2-4生產計劃管理系統(tǒng)流程圖</p><p>  2.3 功能及性能分析</p><p>  本生產管理系統(tǒng)中設計的功能基本上滿足一般制造業(yè),如果有其他需要,可以聯(lián)系開發(fā)設計者定做。</p><p>  本生產管理系統(tǒng)中數(shù)據(jù)精確度適中,一方面滿足系統(tǒng)的運行需要,另一方面不至于使數(shù)據(jù)庫過于龐大。另外在響應時間、更新處理時間、數(shù)據(jù)轉換與傳輸時間、運行時間上

62、都合理,不會造成太長的時間等待。</p><p>  本系統(tǒng)的操作簡單,無須專業(yè)知識,可以在很短的時間內熟練操作??梢赃\行在98,2000,XP系統(tǒng)中。另外本軟件在不同的機器上測試發(fā)現(xiàn),由于編寫打包該軟件的機器系統(tǒng)版本較新,所以在其他機器上安裝時,會提示系統(tǒng)版本低,建議將所用系統(tǒng)升級到最新版本。</p><p>  第3章 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設計</p><p>  3.1

63、 概念結構設計</p><p>  根據(jù)需求分析的結果,需要在數(shù)據(jù)庫中建立物料主文件表,物料清單表,工廠日歷表,主需求計劃表,主需求計劃歷史表,主生產計劃表,主生產計劃歷史,物料需求計算表,物料需求歷史表[7]。</p><p>  物料主文件表保存生產產品及物料的管理信息。其中屬性包括物料編號,條碼,物料名稱,拼音編碼,計量單位,規(guī)格型號,計劃類別,狀態(tài)類別,歸屬類別,類別價值,物料特性

64、a,物料特性b,物料特性c,物料特性d, 長,寬,高,凈重,品牌,顏色,等級,進貨前期,準備周期,生產周期,最小包裝量,批量,最高庫存,最低庫存,庫存期限,錄入者,錄入日期,低層碼,指定供貨商,定貨策略,生產車間[7]。</p><p>  物料清單表的一個物料可以對應多個產品。其中屬性包括父項編號,物料編號,需要數(shù)量,領料車間,領料庫房,平均損耔率1,損耔率,bom狀態(tài),bom信息狀態(tài),審核者,審核日期,其他事

65、項,低層碼,展開標記[7]。</p><p>  工廠日歷表用于保存工廠的工作時間和計劃周期。包括年份,計劃期,開始日期,結束日期,備注[7]。</p><p>  主需求計劃表用于保存工廠的主需求計劃,記錄生產需求。生產計劃可以從需求計劃轉入,也可以填寫,供計算使用。包括編號,物料編號,年份,計劃期,開始日期,結束日期,需求數(shù)量,記帳人,修改日期,修改標記,接收登記,狀態(tài),備注[7]。&

66、lt;/p><p>  主生產計劃表用于保存工廠生產主生產計劃,生產計劃可以從需求計劃轉入,也可以填寫,供計算使用。包括物料編號,編號,年份計劃期,開始日期,結束日期,期初庫存,需求數(shù)量,生產計劃數(shù)量,生產單數(shù)量,預計庫存,記帳人,修改日期,修改標記,審核人,審核日期,接收登記,狀態(tài),備注[7]。</p><p>  主生產計劃歷史表用于保存工廠生產主生產計劃的歷史,計算完成并發(fā)布后由“主生產

67、計劃”表導入[7]。</p><p>  物料需求計算表用于保存計算的中間結果。包括物料編號,年份,計劃期,期初庫存,毛需求,預計入庫,預計出庫,預計庫存,凈需求,計劃產出,計劃投入[7]。</p><p>  物料需求歷史表用于計算結果怪布后導入到歷史,供查詢用,同時可以根據(jù)庫存等情況自動生成物料采購單等[7]。</p><p>  3.2本系統(tǒng)的實體-聯(lián)系(E-

68、R)圖</p><p>  E-R圖說明數(shù)據(jù)庫中一些實體及其屬性,可明確地看到數(shù)據(jù)庫中表之間的聯(lián)系。</p><p>  本數(shù)據(jù)庫共涉及了6個E-R圖,包括物料主文件E-R圖,主需求計劃E-R圖,物料清單E-R圖,物料需求計算E-R圖,主生產計劃E-R圖。具體如圖3-1至圖3-5所示。</p><p>  圖3-1 物料主文件E-R圖</p><

69、p>  圖3-2主需求計劃E-R圖</p><p>  圖3-3 物料清單E-R圖</p><p>  圖3-4 物料需求計算E-R圖</p><p>  圖3-5 主生產計劃E-R圖</p><p>  3.3各表的物理結構</p><p>  根據(jù)概念結構設計以及E-R圖分析,本數(shù)據(jù)庫的6個物理表格如表3-

70、1至表3-6所示。</p><p>  表3-1 物料主文件表</p><p>  表3-2 物料清單表</p><p>  表3-3 工廠日歷表</p><p>  表3-4 主需求計劃表</p><p>  表3-5 主生產計劃表</p><p>  表3-6 物料需求表</p>

71、<p>  數(shù)據(jù)庫是管理系統(tǒng)的核心內容,數(shù)據(jù)表結構設計是否合理將直接影響到能否正確存取數(shù)據(jù)。本數(shù)據(jù)庫在SQL server 2000 中創(chuàng)建。創(chuàng)建過程如下[2]:</p><p>  1.打開SQL server 2000企業(yè)管理器,新建一個新的數(shù)據(jù)庫。</p><p>  2.為數(shù)據(jù)庫取名mrbook,然后保存。</p><p>  3.右鍵點擊“數(shù)

72、據(jù)庫”出來一個菜單,再右鍵“新建表”就可以了。</p><p>  4. 使用相同的方法再創(chuàng)建其他表,這里不再贅述。</p><p>  5. 以后可以直接對數(shù)據(jù)庫進行修改或刪除。</p><p>  以下給出創(chuàng)建表的界面。如圖3-6所示。</p><p><b>  圖3-6 表創(chuàng)建圖</b></p>&

73、lt;p>  第4章 系統(tǒng)功能模塊祥細設計</p><p>  采用模塊化設計思想,可以大大提高設計的效率,而且可以最大限度的減少錯誤。本系統(tǒng)共有九個模塊:</p><p><b>  登錄模塊</b></p><p><b>  主窗口模快</b></p><p><b>  物料

74、主文件模塊</b></p><p>  物料清單[BOM]模塊</p><p><b>  工廠日歷模塊</b></p><p><b>  主需求計劃模塊</b></p><p>  主生產計劃[MPS]模塊</p><p><b>  mrp計算模塊

75、</b></p><p><b>  mrp歷史查詢模塊</b></p><p><b>  4.1 登錄???lt;/b></p><p>  本系統(tǒng)由工廠內部管理人員使用,不考慮對外情況,所以登錄權限的設計較為簡單。用戶輸入用戶名和密碼,系統(tǒng)以用戶輸入的信息與數(shù)據(jù)庫中所存信息進行比對,若信息匹配成功則允許用戶進入

76、并將窗口跳轉到主窗口,此時用戶可任意操作系統(tǒng)功能。若不匹配則提示“輸入用戶名或密碼有誤”并拒絕用戶進入系統(tǒng)進行操作。登錄界面如圖4-1所示。 </p><p>  圖4-1 登錄界面 </p><p>  4. 2 主窗口模塊設計</p><p>  主窗口模塊是程序被剛啟動時出現(xiàn)的菜單選擇頁面,其中包括:基礎數(shù)據(jù)管理,生產計劃管理,退出系統(tǒng)。三個功能項的選擇。用戶

77、可根據(jù)自己的需要進行相應功能的操作選擇</p><p>  本系統(tǒng)沒有設置登陸功能,在程序開始運行后即出現(xiàn)主窗口頁面,其中的基礎數(shù)據(jù)管理按鈕下有三個子功能,分別為:物料主文件,物料清單[BOM],工廠日歷。生產計劃管理按鈕下包含四個子功能,分別為:主需求計劃,主生產計劃[MPS],MRP計算,MRP歷史查詢。主窗口界面如圖4-2所示。</p><p>  圖4-2 主窗口界面</p&

78、gt;<p>  主窗體及其控件屬性設置如表4-2所示。</p><p>  表4-2 主窗體控件表</p><p><b>  部分程序代碼如下:</b></p><p>  //--------------檢查【物料主文件】窗體是否存在--------</p><p>  private void me

79、nuItem4_Click(object sender, System.EventArgs e)</p><p>  {//通過窗體名稱查詢該窗體是否已經存在,如存在則顯示,否則就新創(chuàng)建一個</p><p>  if (this.checkChildFrmExist("MaterialsForm") == true)</p><p>  {

80、return;}</p><p>  MaterialsForm newFrm=new MaterialsForm();</p><p>  newFrm.MdiParent = this;</p><p>  newFrm.Show();}</p><p>  //--------------檢查【物料清單】窗體是否存在----

81、----</p><p>  private void menuItem5_Click(object sender, System.EventArgs e)</p><p>  {//通過窗體名稱查詢該窗體是否已經存在,如存在則顯示,否則就新創(chuàng)建一個</p><p>  if (this.checkChildFrmExist("BomForm"

82、) == true)</p><p>  {return;}</p><p>  BomForm newFrm=new BomForm();</p><p>  newFrm.MdiParent = this;</p><p>  newFrm.Show();}</p><p>  //-------

83、-------檢查【工廠日歷】窗體是否存在--------</p><p>  private void menuItem6_Click(object sender, System.EventArgs e)</p><p>  {//通過窗體名稱查詢該窗體是否已經存在,如存在則顯示,否則就新創(chuàng)建一個</p><p>  if (this.checkChildFrm

84、Exist("FactorySchedule") == true)</p><p>  {return;}</p><p>  FactorySchedule newFrm=new FactorySchedule();</p><p>  newFrm.MdiParent = this;</p><p>  

85、newFrm.Show();}</p><p>  //--------------檢查【主需求計劃】窗體是否存在--------</p><p>  private void menuItem7_Click(object sender, System.EventArgs e)</p><p>  {//通過窗體名稱查詢該窗體是否已經存在,如存在則顯示,否則就

86、新創(chuàng)建一個</p><p>  if (this.checkChildFrmExist("RequirePlan") == true)</p><p>  {return;}</p><p>  RequirePlan newFrm=new RequirePlan();</p><p>  newFrm.Md

87、iParent = this;</p><p>  newFrm.Show();</p><p>  //--------------檢查【主生產計劃】窗體是否存在--------</p><p>  private void menuItem8_Click(object sender, System.EventArgs e)</p><p>

88、;  {//通過窗體名稱查詢該窗體是否已經存在,如存在則顯示,否則就新創(chuàng)建一個</p><p>  if (this.checkChildFrmExist("ProducePlan") == true)</p><p>  {return;}</p><p>  ProducePlan newFrm=new ProducePlan

89、();</p><p>  newFrm.MdiParent = this;}</p><p>  4.3 物料主文件模塊的設計</p><p>  在該子窗體中,可以實現(xiàn)對[物料主文件]數(shù)據(jù)表中數(shù)據(jù)的插入,編輯,刪除和瀏覽,查詢各項操作。</p><p>  在解決方案資源管理器中,右鍵單擊“生產管理系統(tǒng)”項,在彈出的快捷菜單中選擇[添加

90、]|[添加windows窗體..]菜單命令,在彈出的對話框中[模板]欄內選中“windows窗體”,并將[名稱]文本框中的名稱改為“materialsform.cs”,這將新建一個窗體,在其上放上如圖4-2所示的控件。放置兩個sqldataadapter控件,并命名為da1和da2。 </p><p>  物料主文件界面如圖4-3所示。</p><p>  圖4-3 物料主文件界面圖&l

91、t;/p><p>  如窗口所示,一共包括十個基本操作?!笆子涗洝保簽榉奖銓Υ罅繑?shù)據(jù)的查詢,設置這一功能。點擊則自動選擇第一條記錄?!吧弦挥涗洝保狐c擊跳到當前所選記錄的上一條記錄?!跋乱挥涗洝保狐c擊中到當前所選記錄的下一條記錄。“尾記錄”: 為方便對大量數(shù)據(jù)的查詢,設置這一功能。點擊則自動選擇最后一條記錄?!靶略觥保狐c擊添加新記錄。“修改”:對現(xiàn)有記錄的詳細資料進行修改?!皠h除”:對記錄進行刪除?!疤峤弧保寒斝略龌蛐?/p>

92、改完成后,點擊提交所添加或所修改的內容?!叭∠保寒攲π略龌蛐薷暮蟮形刺峤坏膬热莶幌氪嫒霑r選擇該項?!巴顺觥保翰僮魍瓿珊笸顺鲈摯翱?。各控件的屬性設置如表4-3所示。</p><p>  表4-3 物料主文件窗口控件表</p><p>  主要程序代碼如下[13]:</p><p>  //-----------處理數(shù)據(jù)導航按鈕事務---------------&l

93、t;/p><p>  if(e.Button.ToolTipText=="新增")</p><p>  {cmOrders.AddNew();</p><p><b>  //設置默認值</b></p><p>  txt4.Text="9999";</p><p

94、>  txt5.Text="新增物料";</p><p>  cmb1.SelectedIndex=0;</p><p>  SetModifyMode(true);}</p><p>  if(e.Button.ToolTipText=="修改")</p><p>  {SetModi

95、fyMode(true); }</p><p>  if(e.Button.ToolTipText=="刪除")</p><p>  {DialogResult result=MessageBox.Show("確認刪除?","刪除數(shù)據(jù)",MessageBoxButtons.OKCancel);</p><p&

96、gt;  if(result==DialogResult.OK)</p><p>  if(cmOrders.Count>0)</p><p>  cmOrders.RemoveAt(cmOrders.Position);</p><p><b>  else</b></p><p>  MessageB

97、ox.Show("表中為空,已無可刪除數(shù)據(jù)","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error); }</p><p>  if(e.Button.ToolTipText=="提交")</p><p>  {if(txt4.Text.Trim()=="")//

98、檢查非空字段</p><p>  {MessageBox.Show("物料編號不能為空","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);</p><p>  return;}</p><p>  if(txt5.Text.Trim()==""

99、)</p><p>  {MessageBox.Show("物料名稱不能為空","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);</p><p><b>  return; }</b></p><p>  cmOrders.EndCurrentEdit();

100、</p><p>  if(dataSet11.GetChanges()!=null)</p><p><b>  {try</b></p><p>  {da1.Update(dataSet11);</p><p>  SetModifyMode(false);}</p><p>

101、  catch(Exception express)</p><p>  {MessageBox.Show(express.ToString(),"提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);</p><p>  dataSet11.RejectChanges();}}</p><p>  r

102、eturn;}</p><p>  4.4 物料清單[BOM]模塊</p><p>  如4.3所述建立物料主文件窗體的方法建立物料清單窗體,改名為“bomform.cs”。如圖4-4所示。</p><p>  圖4-4 物料清單[BOM]界面</p><p>  如窗口所示,一共包括六個基本操作。 “新增”:點擊添加新記錄。“修改”:

103、對現(xiàn)有記錄的詳細資料進行修改?!皠h除”:對記錄進行刪除?!疤峤弧保寒斝略龌蛐薷耐瓿珊?,點擊提交所添加或所修改的內容。“取消”:當對新增或修改后但尚未提交的內容不想存入時選擇該項?!巴顺觥保翰僮魍瓿珊笸顺鲈摯翱凇N锪锨鍐尉S護窗體控件屬性設置如表4-4所示。</p><p>  表4-4 物料清單窗體控件表</p><p>  主要程序代碼為處理數(shù)據(jù)導航按鈕事務的代碼。與物料主文件相似,這里不

104、再給出。</p><p>  4.5 工廠日歷模塊的設計</p><p>  工廠日歷維護功能相對于前面兩個功能要簡單得多,它只需要對工廠日歷數(shù)據(jù)表進行相應的操作即可,不涉及到其他的數(shù)據(jù)表。也是添加一個窗體,命名為“factoryschedul.cs”如圖4-5所示。</p><p>  圖4-5 工廠日歷界面</p><p>  如窗口所示

105、,一共包括十個基本操作。各操作功能與[物料主文件]窗口的功能基本相同。這里不再贅述。窗體各控件的屬性設置如表4-5所示。</p><p>  表4-5 工廠日歷窗體控件表</p><p>  主要程序代碼為對時間的存儲即增刪改的管理,其原理與物料主文件代碼的物料管理類似,這里不再贅述。</p><p>  4.6 主需求計劃模塊設計</p><p

106、>  向項目中添加一個新窗體,命名為“requireplan.cs”如圖4-6所示。</p><p>  圖4-6 主需求計劃模塊</p><p>  如窗口所示,一共包括十個基本操作。各操作功能與[物料主文件]窗口的功能基本相同。這里不再贅述。另外[主需求計劃]窗口增加了一個個搜索功能,用戶可以根據(jù)年份、物料編號、計劃期對記錄進行查詢搜索。在數(shù)據(jù)量大時,可方便用戶進行準確無誤的查詢

107、。主需求計劃維護窗體控件屬性設置如表4-6所示。</p><p>  表4-6 主需求計劃窗體控件表</p><p>  主需求計劃的主要功能在于,輸入用戶的生產需求,如2009年10月20日之前需要生產900輛自行車,外加200個車輪。將這些信息輸入系統(tǒng)后,系統(tǒng)將在主需求計劃中將它們存儲起來。然后用MRP進行計算,得出生產這些成品所需的原料數(shù)量,再跟據(jù)這些數(shù)量和庫存量比對,即可得出所需購

108、買的原料數(shù)量。以此來完成生產線上的分工合作。所以主需求計劃是很重要的。</p><p>  4.7 主生產計劃模塊設計</p><p>  向項目中添加一個新窗體,命名為“produceplan.cs”,同前面的窗體一樣,按需要添加控件,并編程,如圖4-7所示。</p><p>  圖4-7 主生產計劃界面</p><p>  如窗口所示,一

109、共包括十個基本操作。各操作功能與[物料主文件]窗口的功能基本相同。這里不再贅述。另外[主需求計劃]窗口增加了一個個搜索功能,用戶可以根據(jù)年份、物料編號、計劃期對記錄進行查詢搜索。在數(shù)據(jù)量大時,可方便用戶進行準確無誤的查詢。主生產計劃維護窗體控件屬性設置如表4-7所示。</p><p>  表4-7 主生產計劃窗體控件表</p><p>  主生產計劃的主要功能在于,記錄用戶的生產需求,如2

110、009年10月20日之前需要生產900輛自行車,外加200個車輪。將這些信息輸入系統(tǒng)后,系統(tǒng)將在主需求計劃中將它們存儲起來并提交給主生產計劃。然后由主生產計劃導入MRP計算進行原材料的需求計算,得出生產這些成品所需的原料數(shù)量,再跟據(jù)這些數(shù)量和庫存量比對,即可得出所需購買的原料數(shù)量。以此來完成生產線上的分工合作。</p><p>  4.8 MRP計算模塊設計</p><p>  有了前面所

111、形成的主生產計劃和基礎數(shù)據(jù)庫,也就知道了在什么時間需要生產什么產品,就可以調用MPR計算過程計算出生產這些成品所需的物料。直接調用存儲過程就可以完成計算。向項目中添加一個新窗體,命名為“MRPCal.cs”,如圖4-8所示。</p><p>  圖4-8 MRP計算</p><p>  [MRP計算] 窗口是由記錄窗體和MRP計算結果窗體以及記算的一些條件選項所組成。用鼠標選擇任意一條記錄

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