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動漫衍生品的設計與研究——基于陶瓷材料
從諾德功能翻譯理論看日語動漫名稱的漢譯原則
中小動漫企業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新研究
中國武術與動漫融合發(fā)展探究
中國式“可愛文化”在動漫產業(yè)中的崛起與展望
中國傳統(tǒng)連環(huán)畫現(xiàn)代動漫化研究
中動動漫基地建設項目經濟社會效益研究
mba論文論實質課稅原則在動漫產業(yè)發(fā)展中的應用pdf
mba論文美日韓動漫產業(yè)鏈盈利模式比較及對中國的啟發(fā)pdf
mba論文科技型中小企業(yè)知識創(chuàng)新影響因素研究——以青島市軟件園、動漫產業(yè)園為例pdf
mba論文媒介生態(tài)學視角下河南動漫產業(yè)發(fā)展研究pdf
80后作家小說與動漫關系研究
關于融資建設江西萍鄉(xiāng)上栗動漫產業(yè)園可行性分析報告2010
國際動漫展策劃書資料
作文提升——能直接用在作文里的動漫句子
動漫產業(yè)園區(qū)可行性研究報告
淺析中職學校動漫專業(yè)的現(xiàn)狀及對策論文
動漫專業(yè)職業(yè)規(guī)劃
非物質文化遺產的動漫化傳承與傳播研究
青島國際動漫游戲產業(yè)園發(fā)展戰(zhàn)略研究
重慶走馬古鎮(zhèn)民間口傳故事的動漫形象創(chuàng)作研究
遼寧省動漫產業(yè)競爭力研究
運用swot模式分析動漫文化對青少年思想政治教育的影響及應對策略
談中國動漫創(chuàng)作的藝術價值觀審視與再塑
試論亞文化元素在當代歐美動漫影視中的呈現(xiàn)
試論民族化動漫原創(chuàng)力與受眾心理機制的有機互動
論動漫文化對青少年價值觀的影響
觸覺動漫中視頻圖像采集與處理技術研究
解剖透視理論技法在中等職業(yè)學校動漫教學中的應用及延伸
社會化網絡時代中國動漫產業(yè)發(fā)展研究
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